《英雄联盟》在日本发展举步维艰

2015-09-18 576
近日,具有侦查天赋的网友在Riot官方的隐私政策页面上发现了一个神秘的地址,居然是拳头公司在日本的工作室地址。这个地址位于日本东京市的港区,是日本东京都内的23个特别区之一,聚集着诸多的外国大使馆,拥有非常浓厚的国际气氛。
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距离Riot官方宣布将成立日本分公司的消息已经过去了一年多的时间,在此期间官方并没有做出任何正面的回应,不得不让人怀疑拳头是否已经放弃征战日本继而转战其他地区。这个惊喜的发现让我们看到了Riot对于日本这个地区的坚持,他们并没有放弃要在这里进行领土扩张的想法,虽然在这里的发展进程非常艰难。
日本国内游戏产业非常发达,作为一个游戏大国,从上个世纪开始就一直走在世界游戏发展的前列,他们的游戏风靡全球。从街机游戏到家用游戏机,再到掌上游戏机,日本国内自主生产的游戏平台已经非常完善了。在这种情况下,一款外来的游戏其实是很难打入日本市场的。
再加上英雄联盟属于PC端的竞技游戏,而日本的PC游戏本来就不如主机游戏受欢迎,PC端游戏用户的数量本身就少,在有限的基数上很难去吸引更多的玩家,因此英雄联盟一开始的进军就遭到了严重的排挤。
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纵然困难重重,日本还是迈出了走向世界电竞的第一步。他们成立了属于自己的英雄联盟职业联赛LJL(全称League Of Legends Japan League),整个联赛总共由六支战队组成。LJL是英雄联盟在日本的顶级赛事,为了扩大联赛在日本本土及世界范围内的影响,今年的LJL联赛更是与韩国两大媒体Azubu以及aFreecaTV合作,这些都使得过去默默无闻的日本联赛变得引人注目起来。日本联赛虽然逐渐成型,但是他们对国内战队的了解是非常少的。日本职业选手Aotaka曾经在采访中透露,自己并不了解其他日本战队,战队经理只会在和他们比赛前介绍对手的打法。
再加上日服迟迟没有开放,因此像Rascal Jesters这样的日本战队都需在北美和韩国的服务器进行游戏。Rascal Jesters目前经常使用北美服务器,最高达到了钻石段位,由于他们需要顶着200ping的延迟,因此这样的结果还不算差,不过却反映出日本地区的游戏环境还达不到世界标准。日本选手Ponichan曾透露S2的时候和美服前10的AP选手都有的一拼,但是在飞速发展的S3,已经跟不上世界上的其他玩家了。加上奖金池少(约20000美元),赛制又比较分散,很多队伍刚组建不久就解散了。日本的战队实力较弱,参加外卡邀请赛的DetonatioN FocusMe也与其它地区的队伍存在较大的实力差距。
从之前LOL游戏中日本元素的不断加入,我们也看到了拳头对于日本地区的重视,亚索这个英雄很明显是依照古代日本剑客来设计的,而且这个设计是很成功的。现在可以确定Riot的官方工作室已经在日本成立了,相信日服的开放也指日可待了。虽然Riot在日本的进军花费了很多的时间和成本,不过我们也看到了日本电竞的成长,希望在不久的将来能看到日本英雄联盟战队在国际赛场上的精彩表现,还有更多的挑战在等着他们。
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