上古世纪双币制 与斗战神有什么本质区别

2015-09-25 585
同样都是双币制,斗战神火了很长时间(斗战神还是2.5D),这游戏却坚持不住,是因为两者的货币有本质上的区别。
  
斗战神的主要装备来源是刷,强化卷商店有卖,药也商店有卖,游戏最重要的三个元素,装备,强化,补给,用绑金都可以完美解决,这样免费玩家即便一毛不花,照样可以弄身不错的装备,群众基础就得以保持,人气也就会常在。
  
而上古世纪,绑金除了买杂货店的小玩意,和强化时候的费用,其他买不了什么,就连重置技能都不可以。所以说,上古的绑金就是废纸!
  
玩家要赚钱只能去做生活职业,但工作室的原因,导致材料价格变的超低,一天努力可能连一个强化卷都买不起,这样就会导致免费玩家举步维艰,最后被赶出游戏。人气下降后,收费玩家没了可以吊打攀比的对象,就是打单机,感觉无聊也就离开了游戏,最后游戏就鬼了。这就是上古鬼的这么快的原因。
  
有些人说自己日入百金,还不是趁新服别人不知道价格,炒的材料,炒材料的一个服有5个人以上就没法玩了。
  
在不然就是做盈月石,前期别人不懂,一金成本可

以卖10多斤,十几倍的利润,在不就是卖加工后的银锭,金锭什么的,赚点差价,但这些都不能多人做,不然物价就崩了,我告诉别人这方法,结果2天时间,加工材料的价格被打下了3/1,全服做会怎么样?这些无法满足所有人的生财之道,等于不存在。
  
上古世纪不断开新服,老的服务器有些都鬼服了,希望后续能推出一些对策来缓解这种情况。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。

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