剑灵南天国最新版本 倒地处理整合攻略

2015-10-13 380
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倒地反击时间统一0.8秒,意思就是减少了拳师刺客力士的倒地反击持续时间,且全职业秒起。
  
反击成功适用武功特效诸如剑士风火轮,拳师铁山靠冲锋拳,刺客隐身,等等。
  
同化了所有倒地反击均会被破防技能解除,例如剑士破心脚巧劲冲拳师盘龙山崩刺客空手入白刃等等,意思就是砍了灵剑和剑士的倒地眩晕虚弱抗性。
  
全职业反击结束后人会站起来,不像以前的刺客和拳师反击结束后继续躺着,非秒起有起身动作,秒起几乎没有。
  
全职业反击角度变成360度可反击,告别灵剑剑士的反身秒起。

反击成功后1秒抗性,事实上老版本也有1秒抗性,那时候我们并没有称之为抗性,我们叫它后摇,所以这个并不影响,和老版本一样该怎么压还是怎么压,截拳铁山靠依旧可行。
  
反击时不能转镜头。
  
最后说几个这几天测试后得到的,而更新日志里没有写进去的东西,首先要恭喜剑士灵剑和刺客这3个亲儿子,在1起身被异常状态(虚弱眩晕)破之后,可以按反击,而力士不行,力士本就不行,可是拳大海,本来是可以的,然而现在不行了。非常恶意的是,拳师习惯性的在双状态的时候按倒地反击,该反击技能会进CD,却没有任何反击动作,哎,拳师一裤裆BUG我已经习惯了,不想吐槽了。
  
前面有说到双状态,这个版本双状态略有差异,怎么说呢,上个版本应该能按出反击的时候这个版本按不出了,举个例子,灵剑被飞燕脚后吃了大火腿,形成眩晕+击倒双状态可以按出反击的,但是这个版本按不出了,但是浮空落地用盘龙破了1起身却依然可以反击。具体细节还需要更多的实战练习才能发觉,我们期待更多的测试。

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