《怪物猎人OL》小猎人迷试游戏体验感受

2015-12-19 805
怪物猎人OL主要是使用 怪物猎人2的核心来制作的一款网络游戏,从画面、风格到了怪物、人物武器的动作、攻击方式都能体验及感觉出来。比较明显的例子是
一、武器动作片手--是没有盾打击的;双刀--鬼人回避大剑--侧蓄力攻击大锤--横挥不能接纵挥,蓄力没有上击; …… ……玩了几小时还没把所有武器都尝试玩,所以暂时没法对所有武器说明,但这也是很明显的采用了2代怪物猎人作为核心的游戏,不得不说2代的少许不太协调和不太连贯的动作很可能会让习惯了3、4的玩家有些小失望;至于想玩海战、落差、艹虫棍、斩击斧、……的基本可以说,您想多了。
二、怪物从怪物上可以明显的看出动作、外观、攻击方式其实都是怪物猎人2代中的怪物改造,甚至直接沿用的;
三、采集这点个人认为是做得最好的一个,虽然我不肯定这是TX还是本身MHOL就有,在2中 采集、剥取是没有任何提示的,这是从3代才开始有,而且剥取时间很短, MHOL 有采集、剥取的提示,这是非常的人性化的
四、打击、斩击打击、斩击很好的还原了怪物猎人的溅血效果,至于伤害数值就不吐槽了,估计很多人会说;
五、平衡个人一直认为怪物猎人本身是不适合网络游戏的,原因是玩家都是极端,要么是技术达人、要么是小学生技术,中庸的比较少;这样的游戏比较难兼顾所有的玩家,导致了技术不够的玩家放弃,而有一定MH经验的技术达人会有觉得难度过低;
六、游戏是否继续?是否掏包可以说作为休闲游戏玩,还可以接受;但掏包目前来说,应该不会;其他更深入,更详细的会继续试玩后更新
专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服