天刀来自老玩家的忠告 不浪费一点修为的提升功力

2016-01-25 5901
 作为吃螃蟹较为靠前的人,5.28玩家可以说吃了很多亏。
  对于天刀的修为,都知道是个无底洞。
  如何合理运用,对于自己功力一级PVP+PVE的提升很关键。
  这里介绍一下我的经验以供打架参考。
  先说说现在的修为获取途径:
  1.日常:打坐+行会日常+荡寇+补充玩法 点评:固定获取,其中打坐推荐每日必做,虽然能存3天,但是有2天只有90%收益
  2.盟会日常
  3.战场:每天交3个箱子,不管精良普通,给的修为是一样的
  4.答题
  5.喝酒
  6.极限挑战:每周一次,以85级为例,每关固定1.5W修为,加上修为奖励,收益可观(冲榜玩家无视)
  7.砭石书画普通玩家忽略
  8.助战
  (一时间只记得这么多,还有没说到的后面修改补充上)
  再说虚功力实功力问题,首先一点:战斗属性没有虚功力之说(即攻击、防御、命中、会心、会伤、格挡、韧劲和血量的直接加成不会产生虚功力)
  战斗属性的直接加成只有适用不适用之说,比如一个1.2W功力PVE唐门,防御格挡韧劲占比过大,肯定是不行的。
  虚功力来源于五维属性对于各职业的加成差异。
 以我真武为例(均已1000属性以便计算):
  力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2 (1000力道=650攻击+200外防=750战斗功力;1000力道=600属性功力)
  根骨 血量加成 6.0 (1000根骨=6000血量=600战斗功力;1000根骨=600属性功力)
  气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4会伤0.005 (1000气劲=100外功+400内功+400内防+5%会伤=960战斗功力;1000气劲=800属性功力)
  洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01% (1000洞察=100内功+20%命中+10%暴击=300战斗功力;1000洞察=700属性功力)
  身法 格挡加成 0.02% 韧劲加成 0.01% (1000身法=20%格挡+10%韧劲=190战斗功力;1000身法=600属性功力)
  数据引用论坛@遇见你就死机的帖子经武弘文全技能功力加成图
  这里就可以看出问题所在,五维属性是直接加功力的。
  但是五维属性我们使用的时候,却又需要换算到战斗属性来。
  这之间由于职业的加成差异,虚功力便产生了。
  依据自己职业的不同,找准自己需要主堆的属性,实打实的提升功力。
  (PS:因为心法、经脉、帮会技能都有五维属性,虚功力无法避免,我们要做的是前期尽量减少)
  最后说说修为的运用,5.28一路走来,颠簸坎坷,走了太多弯路。
  所以如果有新玩家加入,先确定职业,再想好自己发展方向。
  还是以真武为例(PVP为主兼顾PVE)
  杀菩提不说了,必备的流毒也是论剑基本标配。
  那么还有两个心法位置,想好自己需要什么。
  风化?悲回风?
  个人是推荐风化,后期搭配一个练武*气劲 相生。
  前期金戈过度(不重置,后面PVE速刷极品,6层满重置也才1000W多万修为,亏损几百万,不如多等一周)
  说这些主要是告知各位,如非必要不要去重置心法,太亏了。
  然后就是正题,现在紫色7重一个学位点满270W修为属性孔+13属性平均没点21W差点。
  帮会技能48→49记得是48W+3点属性 没点16W。
  所以我们有修为的时候不要盲目的去升级心法。
  简单计算一下也许这时候点帮会更好。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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