3月韩服《创世纪战4》即将公测 国服遥遥无期

2016-02-24 937
最新消息,Softmax已宣布韩国国民级RPG《创世纪战4》将于3月23日开启公测,这款《创世纪战》系统续作,在韩国的级别如同我们心目中的《仙剑奇侠传》,但是这款作品会进入国服的可能性有多高,小编今日和大家分析分析。
不如中国玩家心目中的仙剑 单机改编鲜有成功例子
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《创世纪战》系列是从1995年推出首个作品之后在PC、游戏机、手机等平台上推出了多款作品,其覆盖到的国家和地区多达6个,并且制作成幻想小说和漫画以及TCG等形式。对于韩国玩家来说,相当于中国玩家心目中的仙剑系列。然而单机改编网游的路并不好走,一直以来鲜有成功例子,别说是韩国国民级RPG,就算是我们的仙剑改编成网游后,也未能获得忠实粉丝的青睐。打品牌的好牌难吸引中国的玩家和厂商,这将成为《创世纪战4》进入中国的第一道门槛。
知名品牌改编不代表成功
性感程度不如剑灵,夸大的18禁似乎不用和谐
原本《创世纪战4》是款12禁的游戏,但在二测后,游戏为了提升打击感,加入了鲜血效果等过激表现,因此在韩国升级为18禁游戏。虽然人物角色的画风与《剑灵》颇为相似,但光从人物角色方面而言,该作的人物角色性感程度别说和《剑灵》,就是和其他韩游都无法相比。
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至于鲜血效果等过激表现,并未能从多部二测体验视频中感受到。这个18禁可以无视,似乎不用和谐。不过这不能作为它进入中国的门票,好不好玩才是重点。
玩法似卓越之剑,炒冷饭缺少新意
到底《创世纪战4》好不好玩?我们可以通过之前的资料和韩国玩家的反应来判断。
《创世纪战4》在2015年在韩国开启过两次测试,但是玩过《创世纪战》系列的韩国忠实玩家对战斗、UI、绘图等部分都非常不满,还有玩家直指Softmax在炒冷饭。虽然官方否认这一点,并表示是因为玩家还没有体验到中后期游戏内容,并希望玩家们可以玩游戏时一边回忆当时系列里出现的各种人物与故事。官方的态度也让我们清楚了解到该作是更偏重于老玩家,至于新玩家就要看看别的玩法是否吸引了。
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作为中国玩家,虽然未能直接体验《创世纪战4》,但通过一些试玩的视频,我们可以看到在游戏的玩法有点类似多年前进入过中国的《卓越之剑》,玩家也是可以一个人操纵多个角色。这种玩法在《卓越之剑》推出时,确实让人眼前一亮,不过想起《卓越之剑》当年二度停运的唏嘘,可见这个玩法也并非能成功留住玩家,如果再拿这个玩法来说事恐怕也吸引不到中国玩家。
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