逆战禁魔岛炼妖难度的细节打法攻略 没新增boss

2016-03-10 644
随着逆战版本的更新,禁魔岛也迎来了炼狱难度,相较于之前的雪域迷踪,这次的炼狱禁魔岛并没有对玩家们的复活币予以毁灭性的打击。原因在于炼狱难度下的禁魔岛并没有增加新的BOSS,副本的流程也没有发生变化,即使在炼狱下怪物以及BOSS均有性能提升但是不陌生的副本环境对于玩家们来说打起来还是比较自然的。不过毕竟是炼狱难度,BOSS关卡随着难度的改变需要注意的点也发生了改变,难免接下来就一起来看看炼狱难度下的禁魔岛细节介绍吧!
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毒胖其爆炸的能力在最初与玩家们见面的时候没少让玩家们吃苦头,而炼狱难度下毒胖的爆炸威力得到进一步提升,相信开荒时不少玩家都有过与毒胖同归于尽的经历。而毒胖的吐毒技能虽然伤害不高但是减速能力恶心玩家的效果明显,所以在炼狱难度下的分路关卡最好还是有一名打辅的人员配备一把毒皇用来铺路,这样可以让队友过毒胖路的时候省心一些,自然速过不打怪时间也就省了下来。
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而分路BOSS之一的破邪金在炼狱难度下其杀伤力相较于英雄难度就有了一些提升。原因在于炼狱下的破邪金砸地技能释放次数变得特别频繁,尤其配合着丢手雷技能打出COMBO效果往往让玩家们防不胜防,所以在破邪金时玩家们不要太过大意防止中招。不过好在砸地技能范围并不大,及时切刀还是可以脱离技能覆盖的。
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而福克斯在炼狱难度下基本没有变化,不过其在英雄难度下打起来就比较耗时,在炼狱难度下自然耗时加倍。打福克斯的难点倒是没有,至于想要打高输出,就要多多利用福克斯的眩晕阶段打弱点了。
这里需要点明一点,炼狱难度开启了星级挑战,而一星任务为打福克斯或者破邪金时死亡不能超过两次,破邪金自然没有什么好说的,而福克斯的激光陷阱很容易让盲躲的玩家躺尸,所以对于激光陷阱不熟的玩家还是安心躲技能为妙,毕竟释放陷阱阶段并不容易打输出。
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在最初英雄难度禁魔岛登场时守卫毒气罐就是难点,因为那时的毒气罐特别容易破,好在经过改善之后毒气罐耐揍了。不过在炼狱难度下玩家们熟悉的黄金脆皮罐又回来了!再次归来的脆皮罐经不起大壮的几次摧残就会破碎,所以玩家们需要挺身护毒罐,而炼狱难度下的大壮仇恨比较难拉,离得太远很难让大壮转移目标攻击自己,所以是时候挺身而出了。
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不过好在现今毒气罐环节即使毒罐全破,补给点后方的小屋内也有毒气覆盖不到的范围,躲进去等待时间即可。在野房中爆毒气罐是很平常的一件事,所以千万不要傻傻的顶着毒气硬上,在这个小屋的安全区域内守上个30秒那是完全没问题的。
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而在机甲二环节毒液蚊的威胁再次显现出来,在野房中玩家们在这一小段毒蚊路上很容易死伤一大片,原因就在于没人打蚊子!一旦蚊子成群基本就是来一个死一个的节奏,其伤害简直爆炸,所以协同推进很重要。不过想要当孤单英雄也不是不可以,只要在进图开始怪物还没刷出来时蒙头前冲,只要中途不被怪物挡住,还是可以冲破毒蚊防线的,只不过机甲会被揍得接近爆炸而已。
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至于守关,最主要的还是守毒蚊的出口,只不过打蚊子没钱而已,对于喜欢打钱的玩家们来说不屑于打它。其实打蚊很简单,只要用一号武器对着毒蚊出口卡个自动攻击就可完美守住,毕竟总要有人当活雷锋,不然就是团灭的下场。
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而磁电双骄这个BOSS在炼狱难度下能力的变化还是有些明显的,因为攻击力的提升其扫射踢腿的致死率也相应提高,不过只要勤于移动中招也不是那么容易的。而在磁电双骄环节需要注意一点就是善用牵引技能打输出,争取让磁电双骄在进入第三阶段时血量不多,毕竟炼狱难度下磁电双骄第三阶段的轰炸技能变动还是比较明显的。
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第三阶段的磁电双骄轰炸技能释放会与英雄难度不同,虽然可供玩家们进行躲避的时间还很充裕,但是频繁释放的轰炸技能很难让玩家们打输出,从而增加过关时间,所以善用牵引技能争取进入第三阶段的双骄血量越少越好。
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而最终BOSS杰斯的技能变化最为明显,首当其冲的就是第一形态下的冲锋技能,其冲锋时留下的电磁路径虽然伤害不高但是阻碍的效果很明显,所以很多玩家总是画地为牢困住自己从而GG。其实每次被杰斯瞄准冲锋时往空地大的方向跳是活下来的保障。
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但是变化最明显冲锋并不是杰斯的杀手锏,在第一形态下杰斯真正的杀手锏是其后旋踢技能。相较于英雄难度,炼狱下的杰斯明显身手好太多,后旋踢的释放频率大大提高,而此招出招快,判定范围广,基本被瞄准就是GG的节奏。所以在这里给各位玩家的建议就是打第一形态最好离杰斯远点,被盯上了切刀远离并不丢人,毕竟活着才能打输出。
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而第二形态下的杰斯虽然有新增技能的加入但是难度要比第一形态地上一些,因为第二形态下的杰斯招式破绽也多从而玩家们打伤害并不难。在第二形态下杰斯的冲锋所残留的电磁路径范围要比第一形态广一些,不过单纯的冲锋技能玩家们想要躲避并不难。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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而新增的锁定范围攻击看似酷炫,但是出招耗时较久(即使端着主武器都可以安然跑到技能范围外),玩家们应对起来还是比较轻松的,所以这个新增的技能对于杰斯的帮助并不大。
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