剑网3战场浮香丘打法教学 开场前一定注意对方配置

2016-03-16 693
15VS15  
获胜条件:先到600分的一方  
得分方法:旗子,一个点5秒1分,若全部占领,积分翻倍;霉菌包(后面统称箱子),  
自己这边的抗回去,12分一个;敌人的扛回去15分一个;(这里解释下,在占领据点后,不定时会刷箱子,  
例如浩气蓝色,恶人的红色,若浩气把恶人占领的箱子扛回去,就是15分,浩气把浩气占领的箱子扛回去就是12分)  
旗子的占领方式和三国一样;看旗子周边人数多少,然后有一个进度条,若旗子属于哪方,  
出了箱子就属于哪方。  
先说下团队分配,这个战场15人,我喜欢分成4个小队;  
1、2小队满员;3小队3个(1奶妈),4小队2个(尽量1奶妈,如果不够就2DPS尽量放比较小的酱油号进去)  
开场首先看下对方和己方的配置,点战场上面的3把剑,分析下敌我双方战斗力,  
第一种开场:若是感觉对方战斗力比己方强,那么开场直接1小队去3点、2小队6点、3小队12点、4小队9点,中间放空,这种打法在于开场避免和对方对冲,强占对方的点,在开场处于优势,等对方占领中间后,3点基本上可以被我方拿下来,这时候对方一般会回就3点和进攻9点,如果这样,可以安排6点分派2个支援9点,69点距离非常近,跳下来一个聂云就到了,9点需要的是拖时间,3点如果对方是大部队过来,就拖到全部战死,死完去中间,差不多第一波箱子就出了,这时候就处理箱子,运回去  
第二种开场:如果感觉双方战斗力差不多,那么开场1小队外加2小队1-2人去中间,2小队其他的去6点,3小队12点,4小队9点,这样的好处是,中间可以稳住,中间稳住,基本代表9点没压力,12点有3个人就算对面去打,也需要时间,而且若对方主攻12点,那么我方可以进攻3点  
说完开场说中期:  
这个战场比丝绸小,不过跑动也很大,因为抢夺箱子对于这个战场来说是至关重要的,战场箱子出的是随机的,不过随机和概率还是有关联的,例如第一波除了12点、6点、中间,然后箱子双方该拿的都拿走了,那么下一波防守好3、9点,当然有时候一个点连续出3、4次也不是没有,还是概率问题;这个时候就看团长的意识、运气、还有团员的执行力了,这个战场,我预测过很多次下一个箱子出的点和时间,但是没有团员更近上去,也是白搭,举例:6点一般我会安排2小队驻守、如果说6点刚出一个箱子,被我方拿了,箱子已经安全,而3点几次没出箱子,那么我会喊2小队的直接去3点,然后过一会3点就真的出了,这样再拿回来就是大赚;这个战场说道这里,差不多也就没什么可说的了,每个团长对于战场的理解都是不同的,接下来说说这个战场的细节和注意事项!  
拿箱子小技巧:  
1、出箱子第一时间如果有奶秀在,直接开鹊踏枝捡箱子,有和尚的话直接给奶秀舍身,  
藏剑技巧:有时候敌人的点,指挥会感觉要出箱子,会喊团队的某个DPS一个人去飞那个点看下;  
例如楼主喊自己去,若说那个点敌人只有1奶1DPS,藏剑可以直接云稀松、泉灵月、晓日拿箱子、很不容易  
打断的,因为这个箱子拾取的很快,  
2、对方在拿箱子、第一时间记得去打断那个拿箱子的,因为如果拿起来,那想在打掉真心难,打断优先用  
控制技能,而不是输出技能,原因就是你伤害技能未必能打断,打断对方的同时自己开截空减伤直接点箱子  
拿箱子的优先职业:免空、腿长  
如奶秀、藏剑  
注意事项:  
1、打这个战场前,我一般会和团员说:大家把自己的交互键设置成快捷键,这样好在箱子第一时间出箱子的时候捡箱子,也别是奶秀(交互键默认是F,很多人会设置F成技能键)  
2、藏剑拿箱子技巧(因为我本人是藏剑);若是别人的点,然后自己过去看见他正在拿箱子,别犹豫,直接大轻功玉红,啸日封插泉云捡箱子;成功率在敌人DPS人员不多的情况下高达80%  
3、作为团长要记好哪个点刚出的箱子,哪个点出下一个箱子可能性更高,作为团员要服从团长的安排  
4、箱子比点重要、点比追敌人扛箱子又打不死的奶妈重要;这个意思你可以这么理解,能拿箱子的情况下拿箱子是首要的,然后如果箱子被对方奶秀,或者是很难打死的职业拿了,杀不掉就别追了,回头把点拿下来  
5、机智的秀奶记得第一时间拿箱子,秀奶是最适合拿箱子的职业,没有之一,藏剑拿了能被打死,秀奶拿了基本可以宣布这个箱子是自己这边的了专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
最后说个小笑话:抗了箱子千万认清方向,曾经打对方一个YY队,对方一个藏剑拿了箱子,马不停蹄的朝我方营地跑过去,我和小伙伴都惊呆了,他跑到我们门口估计发现不对,又换方向,然后被我们打死了! 
补充内容:  
1、自己的箱子运回去是10分(我写的12分)  
2、全部点占领是5S7分(我写的是翻倍10分)  
3、箱子出的机制是占领后:1分钟刷一次,如果中间归属改变,则从新计时
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服