暗黑破坏神之父David Brevik公布游戏策划文档 概括整个游戏的设计

2016-03-23 631
在今年的GDC大会上,暗黑破坏神之父David Brevik进行了演讲,在演讲中David Brevik跟大家约定稍后会放出暗黑1代的策划文档,他也履行约定这样做了,在个人博客上传了这份暗黑1策划文档的PDF文件。文档对于暗黑1开发周期的规划是12月,文中甚至还标注了建议零售价4.99刀。
一张图概括了整个游戏的设计
 
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文档中对于暗黑1代这款产品是这样描述的:暗黑破坏神是一款角色扮演游戏,玩家通过创建一名角色并指挥他通过地下城来找到并杀死恶魔的化身“迪亚波罗”。整个游戏的动作都以斜45度视角的空间呈现。整个游戏基于一个回合制的系统。通过使用鼠标,玩家可以在空间中移动他的角色,探索空间与走道,展开战斗。角色在完成他的任务通向更深的地下城时面临的是来自地狱的怪物与陷阱,很多优质的武器与魔法物品可以帮助他完成任务。
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