天刀公测属性修改 真武输出心法攻击加成测

2016-06-24 1944
 早上我把加成修改的截图放出来之后,很多玩家就开始方了,什么洞察武废拉,XX心法废拉。
  唉,莫方,作为一个1900+洞察的真武都不方,你们方个球啊。
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  我这个属性改版之后我得少个50左右的内攻,还有人说真武的PVE也为PVP买单了。 50点内攻击对于我这个属性来讲三个字“又如何?”
  反而我认为是一件好事情。为什么?
  以前100点洞察是2点命中,1点会心,10点内攻击,现在我们转到根骨上,600血,10点内攻击,损失一点会心而已,会心用新的帮派技能可以补足。亏吗?
  新的装备,新的技能,这些完全可以让真武在这个版本PVE里会心溢出,SO,这波是稳赚不赔的好吗。当然,帮派技能的投入也是必须的。
  好了,也不废话了,直接计算新版本心法的输出能力。
  所有心法,以多玩心法库里的数据为准,如果有误,这锅我不背,不考虑潜修,也不考虑相生,也不考虑主动技能。
  第一本:罗睺诀。 这个心法优点在于好潜修,修改之后,这本心法技能的效果增强,杀意消耗降低。 不过我个人认为,这个是一本技能心法而已。
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  8重属性。270的力道,358的气劲,218的根骨。154的外攻,100的内攻击。(这里我感觉内攻应该是90多,不管了,多玩的锅。)
  那么实际增加的攻击:270X0.65=175.5外攻 ,358X0.4=143.2内攻,358X0.1=35.8外攻,218X0.1=21.8内攻。
  那么实际的攻击收益:外攻击:175.5+35.8+154=365.3,内攻:143.2+21.8+100=265内,双攻总和:365+265=630。
  真武驱影10%外攻BUF之后:365X1.1=401.5+265=666.5,在实战中罗睺可以为我们带来666.5的双攻击。
 第2本:悲回风。
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  力道360,气劲213,根骨207,外攻229,内攻41。
  360X0.65=234外攻 ,213X0.4=85.2内攻213X0.1=21.3外攻,207X0.1=20.7内攻。
  那么实际收益:外攻击:234+21.3+229=484.3,内攻击:85.2+20.7+41=146.9,双攻总和:484.3+146.9=631.2。
  真武驱影作用下:484X1.1+146.9=679.3,实战中悲回给我们带来679.3双攻,仍然比罗睺优秀。
  第3本:沉舟。
  这本心法是我一直推荐的心法,不过我自己还没换,因为我的号没出练武,感觉提升不会太大,然后有准备转型核武的玩家,可以入手这个心法。
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  力道:420,气劲:185,根骨320,外攻:215,内攻:69。
  420X0.65=273外攻,185X0.4=74内攻,185X0.1=18.5外攻,320X0.1=32内攻。
  实际收益:外攻:273+18.5+215=506.5,内攻:74+32+69=175内攻。双攻总和:506.5+175=681.5。
  驱影之后收益:506.5X1.1=557+175=732. 沉舟一共在真武实战中带来732的双攻总和。三个字评价这个心法:“还有谁?”。
第4本心法:XX心法之:风华玉碎。
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  力道:161,气劲:395,根骨:222,外攻105,内攻64+满级被动156=220。
  161X0.65=104.6外攻,395X0.4=158内攻,395X0.1=39.5外攻,222X0.1=22.2内攻。
  实际收益:外攻:104.6+39.5+105=249.1,内攻:158+22.2+220=400.2 。双攻总和:649。
  驱影之后的收益:249X1.1+400=674. 实战中为真武带来674的双攻收益,在改版之前罗睺就是输出最弱的一本,改版之后仍然是最弱的一本。
  但是因为风华的特殊性质,被动放在3/4号位也不会减少,所以风华可以放后面。风华在前期为核武提升大量会心。
  核武在帮派技能和会心点高之后,风华功成身退,就算放在四号位上,那100多的内攻基本也能提升大部分人2%+的输出。(以当前版本的面板来讲。)
  然后是练武。
  练武力道:
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  力道:482,气劲:225,根骨:227,外攻:187,内攻:46。
  482X0.65=313.3外攻,225X0.4=90内攻,225X0.1=22.5外攻,227X0.1=22.7内攻。
  实际收益:外攻:313.3+22.5+187=522.8,内攻:90+22.7+46=158.7. 双攻总和:522.8+158.7=681.5。
  真武驱影之后收益:522.8X1.1+158.7=733.7。
  不考虑潜修的情况,力道流核武可以把力道放第一本,正好也和沉舟相生,这本练武堆核武的输出是提升最大的,没有之一
  个人比较推荐的力道流搭配:力道,沉舟,悲回,风华 PVP就把风华换流毒,然后如果有条件潜修沉舟,沉舟可以1,悲回如果潜修的很高,也可以放2.
  这几本心法的优点在于PVE伤害高的同时,PVP也有用,沉舟低于50%血的时候差不多就能提升9%的伤害,而悲回风破定之后提升10%的伤害,
  一个纯输出的核武,有这2个百分比加成,简直爆炸。当然核武PVP是邪教,不要在意别人的眼光,那酸爽的感觉只有自己知道。
  然后因为罗睺技能的修改,PVE也可以考虑第4本带罗睺放个技能爆发用,懒人就带风华
 然后是练武气劲:
公测属性修改 真武输出心法攻击加成测
  力道:208,气劲:439,根骨217,外攻:91,内攻:109.
  208X0.65=135.2外攻,439X0.4=175.6内攻,439X0.1=43.9外攻,217X0.1=21.7内攻
  实际收益:外攻:135.2+43.9+91=270.1,内攻:175.6+21.7+109=306.3内攻。双攻总和:270.1+306.3=576.4
  真武驱影之后实际收益:270X1.1+306.3=603.3. 到目前为止输出最低的一本心法三个字:“还有谁?”
  然后肯定有很多玩家会有这样的疑问:气劲的会伤被你吃了么?
  我的面板很清楚,156的会伤,我还是没有练武的真武。一个有练武气的真武,再没有任何会伤附魔的情况下,他的会伤面板最多比我高6%左右。专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
  而6%的会伤面板能提升多少伤害?6/256=2%左右。而力道流多出的攻击/人物面板,远远超过了2%的提升。
  而且随着新的帮派技能的出现,会伤更高,到时候气劲多的那几点会伤面板就更不能看了。
  其他一些,BOS双防,内外攻对技能提升的一些基础的东西我就不再科普了。
  OVER
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