天刀体服体验新门派神刀的感想和心得 容错率低不推荐新手选择

2016-06-29 4056
神刀门
剧情:
冷师姐真的很可爱XD
很多人都说「这剧情有毒!」
 
概要:
刚开始游戏时非常痛苦,单打任务甚至可能会死,这是我之前玩时从没遇过的。
因为角色动作僵直长、范围不如特效般大,时常发生漏怪情形,但技能CD长,容错率很低,而早期技能少又伤害低,对新手来说超难上手。非常不建议新手使用。
升级至81并全开经脉后,发现神刀其实是可塑性很高的一个职业。
操作者的技巧左右了神刀的强度。
注重破防>刀意>对方的CD=破绽>自己的CD,
神刀的破防技能非常需要制造空档,但破防后可以疯狂对敌输出。
神刀的技能彼此节节相关,如果只是会脸滚键盘的人,神刀绝对不适合你。
它同时也非常吃重角色能力值,技能本身伤害不高,但外攻系数非常高。
 
能力值
  力道:外功攻击+0.45 外功防御+0.4 血量+1
  气劲:内功攻击+0.4 内功防御+0.2 会心伤害+0.005%
  洞察:外功攻击+0.2 命中率+0.02% 会心率+0.02%
  根骨:血量+6.5
  身法:格挡率+0.02% 韧劲+0.015%
这决定神刀将会走力道洞察路线。
 
能力值上的抉择
心法
基于力道洞察的心法。
过渡期:悲回风、修罗、九婴、杀菩提
体服赠送《九婴》,对神刀助益颇高,因为洞察高的关系会心率也高。
而且神刀血少,与其撑血不如让自己多些血量回复。
不过九婴的恢复能力有限就是了。
土豪(力道):杀菩提、练武‧力道、烈风‧沉舟、啸天‧镇岳
有气血与外防又有最高的外功伤害,并且发挥身法的韧劲加成。
透过身法和镇岳不断恢复自身的定力。
这样的搭配需要从经武弘文上弥补会心率,但可以拥有高防御高伤害较高的气血。
中等(力道):悲回风、练武‧力道、烈风‧沉舟、杀菩提
以力道为主轴,获得最高的外功攻击,同时兼顾少部分根骨的发展。
主要因为悲回风最好潜修,又是力道洞察外攻心法,完全是为了神刀量身订做。
由于心法的效果,在低血量时可以有较高的攻击和减伤。
平民(洞察):悲回风、练武‧洞察、杀菩提、刑天‧沧海(/九婴)
走主洞察流,舍弃了力道的气血与外功防御,走向会心的极致。
刑天.沧海可获得气血上限,以及会心获得护盾,但很少人实测过效果。
因为九婴与饮武相冲,可以另开一心法页切换,但有点累就是了。
砭石:慧力圆石 + 攻命 / 会命 + 血防 / 韧守
装备:力道>洞察>会心>外攻>命中>气血>格档>韧劲
 
经武弘文
我会先点力道、洞察、会心率、命中率
 
技能简介
啄星辰
CD30秒。消耗50刀意,控制敌人,使其无法移动与施展技能。(等同点穴)
武曲:CD减少为28秒,可解除压制效果。
七杀:造成200%伤害。
破军:对群体造成效果
解说:
虽然能解除压制,但还是会被下一次真武影子或刚好飞过来的指向技击中再度被压制。
在对方破防无解控情况下可以用来攻击,但多数时候还是用来当解控。
要注意不要丢在对方的上善、天将鸣、猛虎、霸体、反击技能上。
注意!有时你被控制时,自己的刀意根本不够放啄星辰。
回锋斩
解控技能,CD30秒,会造成伤害击飞目标并向后退,之后会持续恢复定力。
解说:
就是解控技能。目前还很难了解这定力回复有什么特殊意义。
大概就是与神刀间的战斗会关键一点吧!
对杀菩提镇岳的玩家应该会更有用。
天将鸣
使用后进入格档状态。期间受到攻击时,将会反弹回去并给予1层破绽。
成功反击后,可减少踏浪斩CD2秒。
当踏浪斩击中敌人时,将会刷新此技能CD。
武曲:反击时带压制效果。
解说:
决定神刀技术高度的关键技能。可以避免被冲、夺回先手反压制、协助追击。
因为有它,跟神刀的战斗总是「逆转与被逆转」。
运用得当时甚至可以满血打倒敌人。
注意!对方可以拉开距离故意引你天将鸣再天将鸣/上善回来!
浪子三唱(左键)
指向技,充满僵直的三段普攻。能够恢复10刀意,第三击带有击倒效果。
若敌人身上有破绽,第一击则带压制并消除1层破绽。
解说:
混杂在鹰击长空与笑红尘中、用来弥补技能CD中的技能。
由于第三击可以击倒破定下的敌人,意外地好用。
鹰击长空(右键)
指向技。击中后能够恢复10刀意。若命中敌人,之后可以施展第二段。
当敌人身上有破绽时,将给予压制效果并消除1层破绽。
施展后,加速施展断中流。
解说:
随时都得放的技能,非常重要的回刀意手段。
笑红尘
4M指定技,饮血技能,可给予对方1层破绽。
武曲:攻击范围增为6M。
解说:
千万别小看笑红尘,毕竟身为指定技,一定带有压制效果。
适合放在起手或衔接鹰击长空的接技时。
断中流
消耗50刀意。指向长范围破定技。带有击倒效果。
在鹰击长空结束后施展可加速。
若没有击中敌人,会缓慢恢复刀意。
解说:
在对方于安全距离外、鹰击长空后可施展。破防下施展的效果也不错。
断中流破防后可以衔接狂风刀或天地风火。
斩血海
四连击技能。
在沧海状态下,攻击距离提升至15米。
解说:
与其它技能相比,斩血海显得不是那么重要。
但饮沧海下的斩血海伤害和距离可不是开玩笑的!
注意!最后一下打完会绕到对方背后。
有些玩家因为从别的职业起手,在被你抢走先手时,会一直等你斩血海出之后才交解控。这时可以故意扣着斩血海不用,以普攻或其他技能连招耗他的血。
饮沧海
BUFF技能,获得霸体,蹲下聚气获得沧海状态。CD60秒。
提升队友会心伤害10%,维持30秒。
施展过程中周围敌人施展技能将获得破绽,施展结束后带击退。
沧海状态下,对有破绽效果的敌人造成额外伤害,并强化斩血海、天地风火、狂风刀。
解说:
适合在开场前、对方风筝你、需要霸体应对时。
千万别在真武跟天香的正前方放。
踏浪斩
16米直线前进技能,撞到敌人后停止并短暂击退。
击中后可重置天将鸣CD时间。
解说:
冲脸是开启一切攻击的开始。与天将鸣相辅相成。
对付真武、天香、唐门的关键。
狂风刀
对前方敌人疯狂斩击。对破定的敌人可造成压制效果。
最后一下对路径上敌人造成伤害。
可翻滚取消。
沧海状态下会心率提升25%
狂风刀.武曲:使狂风刀期间获得霸体效果。
解说:
这个是在破定情况下的高输出方式。在非破定时也可以当成霸体用。
沧海状态下伤害非常高!
有时可以搭配啄星辰带走他。
但是很容易碰到BUG没打到敌人。(距离太近的时候)
天地风火
霸体,自身提高速度、不断旋转,每0.5秒一次伤害,并持续恢复刀意。可翻滚取消。
施展期间可施展断中流,施放后即终止旋转,若击中则恢复消耗的刀意。
在沧海状态下可使对方真气紊乱,2秒内无法施展轻功。
解说:
霸体与恢复刀意的手段。无论有转完还是没转完丢断中流都能大量回刀意。
在沧海下使用,打起来挺痛的。有时可以搭配啄星辰转给他死。
 
操作要点
预判:天将鸣
突进:(沧浪)斩血海、踏浪斩、笑红尘
必定压制:笑红尘、天将鸣成功、浪子三唱第三段、斩血海
消耗破绽压制:鹰击长空、浪子三唱*1
回刀意:浪子三唱、鹰击长空、天地风火、空断中流
消耗刀意:断中流、啄星辰
击倒(破定限定):断中流、浪子三唱、斩血海
连招概念:
在必定压制技能之后,可以补鹰击长空。
鹰击长空后施展断中流是顺发!
连招的目标是破定。
破定后,对方随便你连,但千万别忘了击倒他后放狂风刀。
抢到先手时,可以先扣着斩血海,以其他技能连招消耗敌人血量。
多放鹰击长空、笑红尘以及踏浪斩弥补空档、短暂压制以达成连招。
缺乏刀意时,使用普攻、鹰击长空以及天地风火+空断中流。
天将鸣是技术水平的关键。
PVP
多放天将鸣,专注在对方的技能栏远比你自己的技能栏重要!
断中流(破定)放在鹰击长空后、或对方确定不会冲过来断你的距离时。
在需要霸体、或对方破定下被你击倒(普攻或断中流后)的情况下施展狂风刀
有刀意时,可以失明反制对手,并且迅速接一套回去
对方拉开距离或某些时候施展沧浪,此情况下四连将会变为15M范围。
对神刀
很多时候往旁边翻滚都能有奇效。(因为踏浪斩跟很多技能都是直的)
记住饮沧浪以及天将鸣的动作时间。
算准对方要施展踏浪斩的时候放天将鸣。
对方预判你,你就要以对方的预判再预判。(你向他走去,他猜测你要踏浪斩所以天将鸣了)
任何时候都可能逆转或被逆转,千万不要松懈!
有时施展狂风刀、天地风火会有意想不到的效果(免除失明或格档的压制效果)。
双方有6M左右距离时,对方可以故意触发你天将鸣再自己放天将鸣反击回来。
跟神刀对战最重要的就是记住对方的CD。
对真武
格档对方的影子攻击(不是第一刀)后翻滚并用踏浪斩冲过去。
离渊后可以解控,以踏浪斩冲到对方面前接一套破防+狂风刀,然后+啄星辰一套连残他。
有些真武会故意引你使用格档,并在影子攻击后马上向善。或者在你不得不解控时上善。
对方施展向善时不可放啄星辰,会无效并被吸过去。
碰到会黑科技的真武,你根本就被克死,因为真武本身伤害高、离渊跟上善不可解…
熟悉神刀的真武会故意在他自己面前放好招等你冲,但你不追又不行,只能第一时间翻滚了。
对太白
太白真的很烦。同样是秒杀与考验反映的职业,但他有烟霞!
你不是神威,不建议你扣着解控。
他的无痕连你的格档、啄星辰都能克制。你的逃跑只有一招,还要小心逃跑路径别撞到他。
天将鸣在无痕面前也会被反弹。
不过天将鸣这技能可以挡下一开始的苍龙、飞燕逐月。
对神威
多数神威都是开场射箭或冲脸,无时无刻都往你身上冲,多开天将鸣。
注意猛虎破后的断龙枪带有短暂反击效果,这时失明跟天将鸣的反击是无效的!
注意无敌无我有霸体,让对方放出来,侧走躲天龙。
现在的背水是看霸气的,而且不会压血,不要避战。
对天香
有些天香有扔饮血小伞或琴音三叠的习惯,以天将鸣挡回去吧!
对方拉开距离就饮沧海或天地风火过去。
对唐门
留意傀儡位置。别被绑中,也减少被风筝。
开场时饮沧海是最理想的,你几乎没有时间放。
天将鸣留给他的星雨飞花,尤其是强化过的。通常会在开场时第一、二下会放。
对丐帮
又是一个黏人职业,天将鸣和霸体适时使用
我只知道躲这家伙追风踢很重要,对丐帮真的不熟QAQ
对五毒
没对上过,不知道
 
结论
神刀是个很吃技巧的职业,容错率低。
PVE听说不怎么行,因为是近身站桩输出,血量又少。
PVP方面非常吃预判和连招概念,还有网速跟反应神经。
 
神威
听说这次神威大加强,我威当然又去玩了一下。
但是之前一些改版时我不在,不知道哪些是这次改的。
这次改动好像有:
1.烈风枪:
CD减少为10秒。
烈风枪.武曲下的断龙枪可使对方真气紊乱,禁轻功。但是现在不能让对方飞起来受控制了,直接翻滚就能躲掉。除非破定或双断龙情况下。
但我实战时没看到对方被禁轻功,可能时间太短?
2.烈风枪与疾风枪动画播放时间轻微加长。
感觉像回到神威去年八月改快前的速度。
3.伏龙枪、烈风枪、疾风枪之后的断龙枪可维持时间变长。
等于可以在烈风枪、猛虎破、双普攻、翻滚后施展双断龙枪。
6.猛虎破在背水下的攻击距离增加至25M。猛虎破.武曲下衔接的断龙枪可降低对方移动速度35%持续5秒,并在断龙期间会获得1秒反击效果,相当于霸体,无法被反制。
7.现在神威的霸气会随着时间自动恢复,而且恢复速度更快。
8.背水一击不再将血量降为1。背水情况下减少霸气消耗、期间霸气不可回复,在血量20%以上施展断龙枪时将扣除血量1%。
PVP实战
撑血超重要!非常重要!
背水一击现在可作为无解控的应对机制。放背水前后1秒内如果在对方面前,还能击退对方。
猛虎破可以避免对方解控后马上冲过来打你。
各种断龙枪的使用方式
但要注意的是:在这情况下是不得不施展双断龙的,所以霸气要注意!
伏龙枪*2 + 烈风枪 + 断龙枪 = 疾风的断龙→烈风的断龙
伏龙枪*1 + 烈风枪 + 断龙枪 = 疾风的断龙→烈风的断龙
疾风枪 + 烈风枪 + 断龙枪 = 疾风的断龙→烈风的断龙
烈风枪 + 疾风枪 + 断龙枪 = 烈风的断龙→疾风的断龙
猛虎破 + 疾风枪 + 断龙枪 = 猛虎破→疾风枪→猛虎的断龙
猛虎破 + 烈风枪 + 断龙枪 = 疾风的断龙→烈风的断龙
对丐帮
我们终于稍微可能打赢丐爹了!但我还是很不会抓丐爹的技能。
注意用狂龙震、后翻躲追风踢。
猛虎破接断龙可以帮你挡住不少技能!
背水让你可以稍微拖拖时间,避免一没解控就等死。
对真武
曾经是我们第二大敌的真武,现在成为了神威的盘上飧。(黑科技除外)
通常开场时对方会施展破防圈圈+远程影子/上善。我的作法是退后到饮血技范围外看看情况。
注意长距离的饮血技,预判狂龙震(例如:第一次云龙击飞时,极高机率会鹰扬过来反打你)
现在你可以透过猛虎破/疾风枪、烈风枪的双断龙来瓦解对方的定力
强行逼离渊:放出无敌无我时,出云龙五现逼离渊,手动后退出离渊范围
当然,你也可以在接近后马上无敌无我+云龙逼离渊,之后黏着他用双断龙消耗血量。他是无法逃过现在神威手掌心的。
通常对方离渊结束时,会以饮血接近>用影子攻击你
对神刀
注意他的天将鸣,神威太好预测了。别在开场时射箭。在你射箭与天龙扑月前都得等一会。若被天将鸣击中,大顺风都能被逆转。
侧翻护一生。
霸体(好像)可以避免失明?
狂龙震可以避免他的四连或踏浪斩。
对天香
可能我跟天香打最多回,天香的技能其实很好预测。
保持距离或狂龙震预测开场琴音三叠、射箭维持突进权或消耗轻功值。其他都是追追追。
早点出云龙让他交解控。
现在背水25米的猛虎破,你还怕风筝吗?他拖补血,你可以拖背水。
对太白
一样是拍地板断招。
你很硬,可扣无敌无我直到他烟霞为止。(但相对的对方也可能扣烟霞…)
可狂龙震预测苍龙与饮血,现在还多了猛虎破短暂反击!
不过,点穴时就算猛虎破反击了还是可能被对方两段破防技击退,记得要翻滚一下。
云龙第四下一出,对方可能会反扑。
对付太白的话,血厚才是王道。
对唐门
一样留意傀儡,别被绑或爆天星到了!
尽量用技能接近对方,省掉闪爆天星的内息。
预测换身,在对方换身第一时间冲过去。
预判狂龙震,可以避免被爆天星或强化的星雨飞花击飞。
对五毒
五毒出时,我已经差不多A了,所以真不知道这家伙怎打QAQ
 
结论
现在的神威在霸气控管上加重了技术成分。尤其在背水后。
连招方面更加流畅。走伤害流的神威也很可怕。
猛虎破追加断龙以及新背水提升了不少容错率。
但说到称王,果然五毒才是最强啊。
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