玩家论 天刀中命中格挡定力的一些思考

2016-07-21 832
我们看到有特色的几个:太白的三外攻加成以及最高会心伤害加成、神威的单力道根骨加成、真武的气劲额外外攻加成与根骨(上次更新从洞察调至根骨)内功加成、唐门的洞察高外攻加成、天香的身法内攻加成以及气劲高内防加成、五毒的洞察内功加成、丐帮的身法最高韧性加成及额外外攻加成、神刀的力道气血加成以及最高外防加成0.4。天香在论剑之余还担任着奶人的功能,所以不可避免的主堆内攻;真武堆气劲有内攻的同时额外有外攻、堆根骨出肉的时候也有内攻加成,所以通常将这两个职业定位为内攻职业。其余基本可定位为外攻职业,当然不排除您走内攻路线的可行性。职业特色不同,主堆属性不同,给人的印象自然不同:
  1、太白高伤害——洞察加成外攻和会心,气劲最高会心伤害加成,此外被动不动霖山满剑意的5%会心和10%外攻加成,高比例提升了太白的输出属性。
  2、神威皮糙肉厚——不管是下本主T还是论剑开撸,神威背水的护盾、高根骨气血加成都是造成这一效果的因。
  3、真武谜之伤害——核武堆力道气劲,肉武堆根骨力道气劲,除了加成基础属性,真武的技能伤害加成系数全职业第一,而且可以同时触发多项多段伤害(归玄、影子、本体三者同时),离渊的强控、上善的拖延控制、大招的回定加阳都给人留下深刻印象。
  4、唐门的千里之外——唐门一直号称洞察三废之一,但是伤害却仍然爆炸,这点来源于职业督脉的加成,比如武曲饮血技、扇子自带会心天香的及伤害加成,困百骸附带控制及伤害加成。跟唐门打,最大的感觉就是千里之外区敌将首级。
  5、天香的控制与防御——20s一次的秒吊,没有前置需求(丐帮需满力、神刀需大招)的远程三连,风墙的任何技能阻隔、被动的击飞回血免伤都是很有职业特色的。气劲的高内防加成以及身法的额外内攻加成,之前版本的天香主堆防御属性靠磨靠跑获得s1的胜利相信给人留下了一段难以忘怀的印象。
  6、五毒的飘逸与神鬼莫测——五毒突进、隐身和前置后的锁定飞雀相信是大家最多的印象,S2的冠军、五强占四强足以说明。
  7、丐帮的缠打与抗揍——身法的0.35外攻加成及0.02的韧性加成是身法丐的存在基础。71之前,当其他职业的身法加成还是0.01的时候,丐帮的韧性之高可谓金鸡独立。江湖醉自带10命中20格挡、武曲喷洒后降低敌人20命中20s,极限情况是敌人debuff自身buff就有40命中格挡的差距。另外之前版本丐帮技能释放时间较长,缠打现象很强,可以一直拽着没解控的职业打的不要不要的。
  8、神刀的格反与破绽——笔者在71以后也随大流玩了个神刀小号,目前功力差不多1.35,论剑也打了不少把,感觉很好请组织放心。神刀的格反断招堪称一绝,针对最厉害的职业个人认为是唐门太白天香,踏浪斩成功打中又能重置格反cd,再配合28s一次的老鹰解控并反控、饮血突脸给debuff,普攻连起来打的人不要不要的,重点是回定,后面再详谈。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服