0.5.9测试服版本 德国战列舰抢先看

2016-07-21 783
本期为大家带来0.5.9测试服版本抢先看。首先我们来看一下期待已久的德国战列舰。0.5.9版本中德国战列舰并没有加入到游戏中,但会被测试人员用来测试,或许我们会幸运的在游戏中遇到这些船。也或许德国战列舰会在下一个版本中正式上线。那我们还是先来看一下在游戏中这些战舰的外观吧,这里要特别说明,低级船的外观都是白板状态下的,无法看到完全体长什么样。(个人感觉白板有点丑。。。)
三级:拿骚,外观看上去与河内很相似都是两侧各有两门主炮在船体中间部分。(口径283)四级:凯撒,外观有点奇葩。。。不知道完全体是否也这么奇葩。。。(口径305)
五级:国王,我感觉是升级版纽约,中间炮塔的射角会好很多。(口径305)
六级:巴伐利亚,正常的炮塔分布,前后各两座两联装。(口径380)
七级:格奈森瑙,德系唯一一艘带鱼雷的战列舰,但只有三门两联装炮塔。(口径380)
八级:俾斯麦,声望最高的一艘船,但并没有鱼雷,据说有20秒的装填时间,但测试服中看不到具体装填数据。所以暂不确定。(口径380)
九级:腓特烈大帝,开始有变大变胖的趋向了。。。主炮还是4x2,但不确定升级到420之后是否是4x2(口径可选406或420)
十级:大选帝侯,正是开始成为胖子,拥有4x3的主炮,从船头看上去好圆啊,德国人啤酒喝多了肚子都圆吗?这样的船头要是T头硬抗估计死得很快。。。(口径可选406或420)专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
再来看一下我们的灯泡技能,现在的灯泡已经从舰长技能中移除,所有船都自带灯泡技能,之前点了灯泡的舰长会把点数自动转移到基本存活性上,如果之前同时点了基本存活性和灯泡的舰长,会产生一个空余的可用点数。也就是说可能不会给我们免费我们再来看一下0.5.9版本新的PVE模式,以少打多乱斗模式。。。之所以称之为乱斗是因为敌方电脑人数是己方人数的两倍。下图的分房可以看出。
新的三张地图分别是:
 
Strait/狭路相逢(IV-VI 阶): 地图目标为玩家占领中心A点即可胜利
FaultLine/断层线 (V - VII 阶): 地图目标位玩家防御A、B两个点并且剿灭敌人或者取得1000点点数即可胜利,敌方占领其中任意一点后,玩家失败。这张地图玩家出生在地图正中间,而电脑会出生在左上、左下、右上、右下四个角落群起围攻。
Estuary/河口之战 (VI-VIII 阶): 同样的地图目标位玩家防御A、B两个点并且剿灭敌人或者取得1000点点数即可胜利,敌方占领其中任意一点后,玩家失败。但这张地图的点的位置略有不同,都是在地图的左侧,而电脑则会出生在地图的右上和右下。
最后我们来看一下心得驱逐烟雾机制,0.5.9版本新增了烟雾范围指示,为白色的线显示,只要船只的中心部分在白线内则不会被敌方点亮,而且队友可以看到你烟雾的白线范围。需要提到的一点是,0.5.9版本在烟雾发生器的持续时间内在烟雾中缓慢移动(四分之一速)是不会再被点亮的,同时会增大烟雾的范围直至烟雾发生器持续时间结束。这一点对驱逐的生存提供了极大的帮助,无论是躲避航母鱼雷还是地方驱逐盲雷都有非常好的功能。
但与此同时,如果敌方足够接近你的烟雾,敌方也是能看见你烟雾的白线范围的,可以通过白线范围对你甩雷。所以这个白线有利有弊,需要善于利用。而这局比赛我通过对敌方白线的分析,成功双杀敌方两个驱逐。
 
 
 
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