七月近季末中速萨传说心得卡组分享

2016-07-27 735
卡片分析:
 
477、闪电箭、末日锤都不带:原因是这套前期应对快攻若是用了闪电箭或477占场,超载会严重掉节奏,末日锤则在下面跟暮光神锤有比较可参考。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
 
原始融合*1:只带一张原因是现行快攻牌组居多,因为需要图腾在才有机会BUFF,起手给你来2张非常卡手,所以只带一张,并不代表这张卡不强,而是考虑应对快攻用到的时机点不是那么容易。使用时机:配合拉基收头或是放在治愈图腾上与对方交换低攻生物就能使用,当作BUFF收头或是解场都很好用,搭巨牙图腾师和天生技BUFF到另一只生物上就已经是赚了。
 
石化武器*2:本来只带一张,但R3之后龙战、打头萨变多,因为这套牌组前期偏弱,有换过闪电箭但后来还是改成石化武器,原因为超载对这套牌组前期也很伤,先手T2闪电箭会亏节奏,可能造成巨牙图腾师T3出不来。应对快攻多的情况,2张即使前期就抽到,可以解场的情况不要省。后期石化武器搭拉基也是不错的爆发收头或是解大怪。
 
穴居怪*2:带二张,1费占场可以骗解(因为目前打头萨多),或是搭火舌和图腾魔像解2~3血的生物,后期功能大概搭配狼魂或闪电风暴做1费3/3生物占场。
 
银白侍从*1:本来带二张防快攻,但后来因为石化武器带两张,所以银白只放一张,起手有抓到大部份情况不丢,功能与穴居怪类似,后期作用不大。
 
图腾魔像*2:非必要不要跳币占场,尤其是内战,除非手上有1费怪,注意跳币更容易让对方有末日下的决心。2费占场神卡,体质佳没什么需要特别说明,前期下的时间点不要造成后一回出不了怪或打不出天生技。
 
先祖之魂*1:前期在手抢场优可以下在图腾魔下,中期放在地底魔物上防斗欧,是一张很强又很灵活的卡片,但因法力曲线关系,能够确保前期下怪后再翻天生技,只带一张即可。
 
火舌图腾*2:因为这套牌组并不是要打快攻抢血,火舌大部份是用来让天生技的图腾BUFF或是其它生物去换掉对方的优质生物,手上有火舌和嗜血时,一定要计算可以斩杀对方的血量,举例来说,自己只有2个0/2的图腾,7费时是可以有10血的斩杀线。
 
野性之魂*1:只放一张的原因是,前期用狼魂抢铺场超载对这套牌组并无加分效果,使用时机可以是被AOE后再铺一波或是用来保护法潮抽牌或拖延对手单解图腾时间。
 
妖术*2:解场卡放上两张,基本上至少留给女王、克苏恩、炎魔,大部份情况起手不留。
 
法潮图腾*2:失去场优找闪电风暴时,即使是裸下也要下,配合地底魔物有很大的机会可以存活到抽第2张牌。下的位置大部份情况会下在最左边,不太会让他去给火舌BUFF跟对方交换生物。
 
巨牙图腾师*2:下的位置很重要,因为有可能会叫出火舌图腾让旁边的生物可以做交换。被AOE后能够迅速铺场,通常场优时不需要再过度铺场。
 
闪电风暴*2:AOE手段的两张卡,非必要不要在T4下非常伤,5费后可以试着翻法伤图腾或是8费与苍蓝龙一起做出3~4点的AOE伤害。
 
进化大师*2:在R3前本来放1张进化大师和477,最后还是选择多放一张进化大师,可以占场当作治疗进化生物手段也没有副作用,即使裸下445体质也不亏。
 
嗜血术*1:大部份情况是用来配合图腾收头手段,场上若有3个单位,分别是0/2、1/1、4/2的话,嗜血术后就是14点的伤害,嗜血术在手上后,每回都要注意是否能斩杀对方,别急着换他怪。
 
暮光神锤*1:跟末日锤可以决择带上其中一把,最后暮光神锤胜的原因是大部份用来解场时,暮光神锤只需脸接一下可打4攻,即使被拆掉也还有4/2生物,没有超载副作用。
 
苍蓝龙*1:从火焰杂耍师决择后放了这一张,因为要防快攻火焰杂耍师与翻天生技其实差异不是很大,对手仍然会去解杂耍师,所以这张换成苍蓝龙一方面可以过牌另一方面可以确保闪电风暴做出3~4伤的AOE。
 
雷霆涯*1:大部份情况不会是在T5裸下,所以算是很后期的卡,如果进入泥巴战,逆转场面机会很大,若要准时下能够发挥作用,注意超载后下回仍然有7个水晶法力,存活下来配合嗜血是很基本的斩杀手段。
 
地底魔物*2:无疑是这次拿到最威猛的神卡之一,必要保护生物时前期不一定要降到很底费用再下,配上先祖之魂或是进化大师会有很好的效果。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
火元素*1:应对躲在嘲讽后要解的生物或是抢节奏都是很优秀的生物,一样配上先祖之魂或进化大师也会有不错的效果。
 
奥拉基尔*1:无论是解场或斩杀敌人配上石化武器至少可以有12点伤害的输出,火舌在场上也有10的输出,一样配上先祖之魂会有很好的效果。这套唯一的传说卡,没有的话可以换成火元素。
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