《盗海之贼》创建竞争合作双赢机制

2016-08-26 861
最近,《盗海之贼》“短途”已经正式上线游戏了,这一次“短途”内容是侧重在一艘海盗船上的生活。《盗海之贼》的团队希望以一种直观和身临其境的方式创建,促进玩家之间相互合作。据首席设计师Mike Chapman透漏,一起在航行船舶时感觉很自然。玩家会觉得他们属于其中一个船员,他们会团结一致一起努力完成任务,这也是游戏中最重要的一部分。专业玩家网,网游工作室门户站,为所有游戏工作室提供游戏打金技术,游戏防封技术。
 
 
原文如下:
The latest Sea of Thieves "Short Haul" has arrived, this time focused on life aboard a pirate vessel. The team wanted to create compelling cooperative mechanics in an intuitive and immersive way. According to Lead Designer Mike Chapman, sailing the ship together feels natural. Players will feel like they belong to a crew where all work together and are an important part.
 
 
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