暗黑网游《流放之路》 暴力美学真实展现

2016-08-31 943
《流放之路》是一款由新西兰Grinding Gear Games研发的暗黑风网游。该作品是由Chris Wilson与他几个同为暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗时10年研发完成。在游戏中,你会发现许多向暗黑2致敬的地方,曾经被许多玩家和媒体认为,该作暗黑3还要像暗黑2续作。
《流放之路》开发商GGG在成立项目初期,都是靠玩家救济和捐款完成研发工作,在有限的经费下,GGG对每个角色根据世界观以“流放者”的设定。这里没有盲目追求华丽炫目的游戏画面,而是另辟蹊径,贴合暗黑题材,追求写实逼真的风格。Chris Wilson与他几个同为暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗时10年研发完成
2、哥特风建筑阴森寂静
哥特式艺术是一种源自欧洲的艺术风格,该风格始于12世纪的法国。哥特式建筑的魅力来自于比例、光与色彩的美学体验,以暗色调为主,充斥着孤寂、绝望、诡异的气息。
《流放之路》游戏内所有建筑的建筑风格均参照古罗马、古玛雅等多个古代文明的建筑设计,依照现存的古文明照片进行设计,使得游戏环境看起来更加真实,代入感更强。
3、画龙点睛的音效搭配
虽然采用的是2.5D俯视角,但在游戏里依然制作了大量的立体音源效果,使得玩家在游戏中能明显的感受到相结合的画面与空间感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,还有女妖声音在耳边低声萦绕。
激烈的战斗,阴森的地牢,肃穆的宫殿,不同的场景搭配不同的音效,不时参杂一些人物的自白和对话,对于游戏整体氛围的营造有着画龙点睛的作用。
4、暴力美学的细节呈现
游戏在战斗时的打击感很强,特别是到中后期角色基本成型后,刷怪时的那种爆炸式秒杀收割带来的爽快体验。
 
5、货真价实的独立AI
说到战斗就不得不提一下这游戏的AI。优秀的AI设计配合真实的画面和卓越的音效,使每一个小怪都是一个独立的个体。大家在游戏中可以仔细观察,每次遭遇一群小怪的攻击频率都是不一样的,让我们不需要质疑这些小怪统一协调的动作是不是都是克隆的。
6、真实的细节打造
《流放之路》高度写实的场景画面承载着一群暗黑粉(GGG几个创始人都是老牌暗黑粉)满满的暗黑情怀。细节上讲,装备上的纹路清晰可见、贴图精致。比如在《流放之路》里,每一个盔甲都是严格按照真实环境下所需,由一块主要是保护胸腹的重要脏器之用的金属组成。因此,玩家绝对不会在《流放之路》中发现有穿着高跟鞋,身披透明纱织裙衫的打怪场面出现。
7.游戏里的彩蛋
实际上在《流放之路》中隐藏着许多彩蛋,相信细心一些的玩家仔细观察都可以找到。
第一个在“怨忿之窟”中,海妖莫薇儿在第二层里会用幻影来魅惑玩家,这些幻影会通过辨别玩家角色的性别,变幻成与玩家角色对应的异性形象。不仔细看真的很难发现。
第二个彩蛋在“水军矿脉”这个地图中,传送点边上的石墙也会根据剧情难度产生不同的变化。这样的彩蛋还很多,大家要是感兴趣可以尝试在游戏里自己寻找。
总结
从玩家中来,到玩家中去。《流放之路》的研发者清楚玩家想要一款怎样的游戏,想要一个怎样的世界。通过对音乐、美术、设定及暗黑风格进行完美的统一和融合,不仅成就了POE特有的暗黑游戏特色,并且在给予玩家强烈代入感的同时也有效的减弱了游戏带来的疲劳感。这也不难理解为什么国服首测玩家的平均在线时间达到了令人惊讶的7个小时。真正体验过这款游戏之后,你才能够真正了解到制作者在暗黑细节刻画上的用心。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。
 
 
 
 
 
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