救世之树到280等的连等策略分析 绝对主观

2016-09-02 935
其实最大的问题是有人喜欢带风向,自己都不见得有练到那就开始用想象的方式去随便回答,搞得很多新手问题多多,所以本篇如果你是有经验的老鸟相信也有一套自己的练功策略,到这也可以上一页了,我的练功策略绝对主观,分别是我两只练到280后总结出来的经验,台服适用。
 
话不多说,直接开始吧。
 
 
210等前
 
到这可能突然有人会有疑问,怎么突然直接跳到210等前,是不是中间有段落遗失之类的。
 
非也,这游戏210等前就是一个套路,可以说是新手适应期,210等前叫做前期,210等后叫做后期。
 
210等前普遍不需要什么装,甚至可以15套穿到烂,怪物变化也很小,练等方式千篇一律,这部分是给你适应这游戏,如果发现自己的BD太天真也能尽快去重练。
 
210前主要策略就是不野外农怪,或是最多小农,在我看来什么蜜蜂还宿舍之类的都是不需要特别农的,除非你有天数限制冲等,不然基本上事倍功半。
 
210前任务是一大重点,地图尽量100%,经验卡可以让你度过不少难关。
 
基本上210前经验大宗是副本,副本是一种特殊的农怪模式,有别于野外,190前的副本经验都比较肥厚,并且随机有经验加成,不会受打扰,甚至可以说边缘职业也有办法每天农的到的一种模式,210前副本是最大的利器,也是不用野外农怪的重点。
 
那为什么还有人卡等?假设以任务卡片尽量都有拿到为前提,大多数人是耐心不足。
 
好比145副本我可以打到16X,但有人15X就不耐烦开始吃卡,这边吃一吃,那边吃一吃,吃到最后卡片就会捉襟见肘,原本完全可以靠副本推过去的等级就出现问题,白白浪费的副本的经验。
 
210前的农团基本上我都练过,不否认如果你是急着冲等地玩家或许这是不错的选择,因为副本有次数限制,但如果以时间为计算单位,虽然副本天数消耗会比较多,但总时数会比农团小很多,简单说一个人打5天副本,花5小时,5小时的经验量对应到该等级的农团,可能需要8~10小农团才能达到,如果你时间很多想冲等,农团就去吧,如果跟我一样只是休闲玩家,工作回家才玩玩,那你多打几天副本远比跑去蹲农团有效益,当然农团不是没任何好处,对于吃卡策略没做好的人,农团就是很好的补救方式。
 
总结这边的策略就是,副本多打,经验卡主要用在副本衔接的位置(就象是145副本打到16X就不太行了,这时候吃卡上186或190衔接190副本,同理90到115也可以吃一点)
 
任务尽量多做,太繁杂的支线看个人,拿保管室一只怪1万8经验来说,有些任务很繁杂到最后可能还不如在保管室敲一只怪,这种任务就不用多做了,当然也不能太偷懒,你需要一点卡片去度过副本衔接期。
 
这边还是给大家一个解吧,基本上145副本可以打到16X,这时候吃卡正常可以灌上186或190。
 
那如果因为卡片乱吃,灌不上去怎么办?难道要回去农蜜蜂吗?我给的建议是,想办法解任务吃卡到175去打175副本,175副本在18X一场10多%左右,一场佣兵也有15~20%附近,这时候可以每天靠这些副本推上186,因为这游戏有等级压制,还有一些任务不到一定等级不会开放,靠副本推动等级同时,边去解等级接近的任务,想办法吃卡上去,吃过这个坎,下面的农区多农就能补回这些问题,别去很多人推荐蜜蜂后的农区,我是觉得挺浪费时间的,要补经验还不如到210后的农区补。
 
 
210等后
 
基本上这里开始脱离新手期,开始你需要弄点装不然就变成毒瘤,并且福利好的副本开始远离,只剩下217这类半阉割的副本可以耍耍。
 
我的建议是190多打上210,但也有人会选择吃卡上去,我不好说哪个更好,因为各有优劣,这边不如要看你还剩多少张卡吧?如果你只吃到7级卡可以考虑吃卡灌上210(大概在205等后),如果吃到9级省点卡比较实在,8级吃或不吃都可。
 
后面的策略一语概括其实就是农农农。
 
在这给大家一个建议,260前的农团区可以完全避免掉魔法怪,简单说只要有一个有弄装过水轻装1的剑士就能用伤害跟控制去农(当然需要适度的喝水),补师在这前面可有可无,虽然我自己练神职,但实际上确实是可有可无,需要补师的团队可能是队员不喝水、或是去农魔法怪混杂的地方,或是没有锁链冰法之类的控制,或是团队嘲讽剑士装备太糟糕这些,热门农点当然就是森林、避难所、保管室这些,但沿岸、小路这些地方也是可以开发的农点,可以在平常打副本或野团时多沟通,很多上班族都是每天晚上农一小会,大家可以自己组固定团每天小农。
 
另外农点开发也有分团队或单练,274可能是团练比较实在,但作业场适合自己单练,后面虽然是农农农,但还是有不同的农区可以开发,最主要是看团队组合适合打哪边,效率不一定比热门农点差,当然热门农点之所以是热门农点有他的道理,通常就是方便容易打。
 
谈谈热门农点这点吧,保管室后(或该说250后的地图),弓箭手怪变很神,魔法怪一堆,拿单打解任务来说,除了牧师解任务可能都会苦哈哈,怪真的非常痛,除了牧师可以自己补血,还真的没有什么比较有效率的单打解任方式,当然不少人会选择多人组团解任务。
 
保管室开始农团就避免不了魔法怪混杂,导致坦不可能吸稳,控场衔接再好都会受伤,这时候补师就是很重要的点,可惜能练到250后的补师偏少,因为前面的团补师可有可无,很多补师可能R7后就会放弃,这边我没有比较好的方法,因为即使靠灌卡,也是需要不少农团才有办法上去,单练几个点对补师都很不友善,练补师要祈祷自己能找到团。
 
弓箭手在此时容易被当成边缘职业,我认识不少弓箭手都是难以组团,靠单练维生,其实不是弓箭手太糟糕,而是弓箭手太多导致位置僧多粥少。
 
剑士的部分到这有过水轻装1的都比较好混,没过水的请自求多福,团异常难找。
 
法师没碰过就不给什么建议了~
 
还有我想谈一下这游戏的农团模式,基本上都是跑团为主,很多人玩其他游戏可能都是定点农团,所以像雕刻这种职业就不适合当打手,时空的辅助性质强,对农团效益高,这也是受欢迎的原因,但前期不好练,农团前苦哈哈,一只王敲个5~10分钟都是常有的事。
 
基本上保管室可以当最后一个农区(如果你后面要选择吃卡灌上去),不然也可以后面多农一点,花不了多少时间,大概274左右职业等级就会15,要不要练到封顶看个人。
 
任务大概在250等就会断,未来改版或许会有新任务也或许没有,后面对农团很倚重。
 
佣兵任务这东西建议大家不要断,就算一场10%,3场也有30%,花那点时间打轻松的东西,性价比很高,当然都要使用随机组队,因为打佣兵就是要经验,不要傻呼呼在外面组队。
 
最后就要谈吃卡问题,相信不少人憋了很久,后面吃卡其实很自由,前面也提到有人冲R7会去吃卡,有人要冲封顶也会吃卡(基本上是看卡量而定)。
 
吃卡这种东西看的是耐性和需求,如果有耐性可能练到0.01%一只都可以,也可能0.10%一只怪就受不了吃卡,什么时候吃卡取决于耐性。
 
236是经验重制的点,到235经验推动会很艰辛,受不了的人可以在230上下吃点卡推到236,再来248也可以吃点卡到252去衔接保管室,当然也能不吃卡去小路农经验也很丰厚。
 
260后可以吃点卡去接修道院,也可以老实练个264在接,或是有些人就干脆吃卡封顶了。
 
这边不考虑未来开放到330的情况,因为我没练过所以不多说,存卡派很多人是未雨绸缪这部分,因为经验重制理论上下个等级是286,有的人是想把卡片留在他可以突破到下个经验重制点的量。
 
吃卡上很自由,什么考量都有,也有人认为台服不可能开放到330所以280灌上去最实在,这边看个人选择,我上面已经分析了几个点。
 
 
后记
 
 
其实,这篇主要是想给大家对未来有个大概,不至于毫无头绪。
 
我也提及了不少我选择练功点的方式,这部分比较主观,大家请自行吸收转化。
 
吃卡部份我不希望战什么吃卡派或存卡派没必要,因为不管吃卡存卡都要碰农团,避免不了,那问题就只是有没有足够的农团让你打到,或是农团需要打多久的问题,很多人经常留言什么我25X没存过卡也没卡等之类,在我看来就只是装逼,并且就象是在带风向,因为完全是废话,不存卡只要多农团就得了,卡片什么时候用完全是看个人选择,我个人的理解就是耐心不足时使用,大家也不用对吃卡戒慎恐惧,因为就算你乱吃,最后就是多打农团。
 
给大家一个提醒,这怪随着等差经验也会有差距,农团最高效率就是尽量不要让等差过多,所以有的人会在等差变多时吃卡冲过去,随时保持在农怪等差小的地方农怪,如果没有卡片,可能就要多打一会有等差的怪才能去下一个农区了。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
 
但话虽如此说,后期农区选择不少,适当调整农区也是可以做到不吃卡但也不会有等差问题的农怪模式。
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服