数据详细解读为什么DNF反坦克兵冷缩弱于伤害

2016-10-20 729
长期以来女大枪反坦克兵就盛行冷缩流,即使现在其他职业已经几乎没有再用冷缩的时候依然保持着,但这不是最好的选择。刚刚看到一篇文章讲伤害流反坦克兵如何选择装备和附魔,有人评论反坦克兵必须要用魔战3+时间护肩+冷缩称号,还收到了最多的赞。我忍无可忍,决心发一篇文章清除这个误区。
首先说明比较两种流派的装备:惊雷赤焰3必备,首饰由于一般提升较大在两种流派中都留给强散,这些装备相同不影响比较结果。称号冷缩流用10%冷缩,基础能力是30力量70攻击90独立,伤害流可以选择的55力量30攻击50独立15属强10%附加伤害大概比冷缩称号高出10%的伤害。那么冷缩流的装备位置已经用完,伤害流剩下4个位置,可以根据强散灵活留出。
1.由于避免其它装备影响属强和攻击脱下了许多,伤害比正常要低,但重要的是不同技能和两种流派之间伤害的比例关系;
2.伤害没有考虑装备对最终伤害的加成,只考虑影响技能的部分,所以最终伤害是在表格里的伤害上乘以所剩装备位置的加成;
3.两种流派都使用精神刺激灵药,除药和上述装备外没有其它冷缩来源,冷缩流50%冷缩吃药最终冷却剩余40%,伤害流吃药冷却剩余80%;
4.TP加点:冷缩流:反坦克炮、榴弹、小刺弹、量子爆弹满;伤害流:反坦克炮、榴弹、小刺弹、黑洞炮满。使用的技能SP均加满。此加点为最高DPS加点;
5.为便于计算,惊雷的30%几率发射两颗炮弹被视为增加反坦克炮30%威力;
6.消耗时间为施放技能期间人物不能做其它动作的时间,不是技能造成伤害需要的时间。
DPS,而不是伤害顺序,是最重要的技能施放顺序的标准。按照高DPS顺序施放技能,画出技能施放图。
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