7.1元素萨心得有些门派需要带着信仰

2016-11-22 979
  本身是从潘达利亚年代开始玩元素萨然后离开,直到7.0版本又再次回锅,由于懒得再练新的职业回锅的时候也没有注意现在增强萨很强就继续我的信仰之路了。加上版上现在元素萨的文章很少,藉此希望抛砖引玉希望版上有更多的元素萨玩家一起来分享心得,让更多人认识,不会再组大秘境的时候处处碰壁。
先从天赋开始讲起吧。
15级天赋我选用的是精通图腾,理由是它可以提供你全面性的能力加成。大地怒火在还没满110的时候练功或是解世界任务会比较好用。至于烈焰之径虽然是说提高了熔岩爆发的伤害但是它扩散烈焰震击的效果实在是很难用,所以这招完全不考虑。
30级天赋我选用的是阵风,这除了是你唯一让你有瞬间大量位移的技能之外,它也是一个让你在野外或是打看守者监狱从高处往下跳不会摔死的技能。
使用的方法:是当你往下跳的快到地面的时候,你按下阵风他会把你按下的那个瞬间重新当一个起始跳点。这让我们会有很多的便利性。由于阵风这天赋实在是很好用,所以另外两个天赋几乎是完全不考虑。
45级控场的天赋这边我选用的是闪电奔流图腾,这也是元素萨唯一有的团体晕眩技能。在任何场合很实用的技能,要注意的是它有两秒的准备时间,使用的时候要注意一下以免发生有时间差然后没有晕到怪。
由于在打大秘境是要拚时间的,所以另外两个控场技能就相对地没有直接的晕眩好用,而且会因为受到伤害被解开,所以这边就不再多做介绍。
60级天赋这边选用的是先祖迅捷,它提供了被动加速10%的效果。
注意:他是提高你含装备之后的10%,所以这边来说这应该会是这一层最好用的天赋。
元素冲击可以让你有多一个技能可以施放并且随机增加你的致命、精通、或是加速10秒,如果有触发元素超载就可以让你多两个属性。
效果看起来很强但这边不选用的原因是他不会增加你的元能。而且在元素萨本身加速已经不是很快的情况下选用先祖迅捷会是比较好的选择。
元素回应由于7.1.5要被拔除了所以这边也不再多做介绍。
75级天赋这边选用的是原始元素师,它强化了你的火元素跟土元素,不管是在野外打菁英怪缺一个肉盾,或是开场要爆发的时候都可以提供你不错的能力,
这边另外提的是你的土或火元素每次都只能叫一个出来。土元素只有15秒的时间,
所以当你在野外打菁英怪的时候可以先使用土元素加减帮忙扛一下然后再换火元素输出。
元素融合提高了5%额外的烈焰震击触发你顺发熔岩爆发的机率。老实说5%并不是一个很高的数字,但如果你是以熔岩爆发为主的伤害组成的话,多5%或许会好用。
冰怒让你多了一个法术并且让你在接下来的4次冰霜震击多400%的伤害而且有提供24点元能。
这其实也是很实用的一个技能让你在需要再有打长期需要移动的王不会让你的DPS掉很90级天赋这边我选用的是精通元素,提供你20%加速持续20秒CD两分钟。不管是打团队开场小爆发或是在大秘境需要清怪的场合都会是很不错的技能。
风暴元素会把你的火元素变成一个风暴元素经过实测这两个元素伤害并不会差到太多而且同样都是5分钟CD一次的大招,所以不是很堪用。
余震会返回你有消耗元能的法术25%,这其实也是很好用的技能。
由于元素萨的团体AE技能地震术跟所有的震击系列法术是消耗元能的,
当你在满元能的丢地震术的时候几乎是可以让你在多放一个,一个地震术会触发一次跌倒效果而且不会跟其他地震术重复,满元能的时候使用大地震击,让你下一个烈焰震击的持续时间最长化,再放法术的循环会更顺畅。100级的天赋我看场合我会在卓越术跟聚雷针两个交换使用。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
卓越术会让你变成15秒真男人移除你熔岩爆发的CD提高伤害的比率等同于致命一击的机率。
聚雷针使你的闪电箭或是闪电链的主目标,身上多一个状态使他受到闪电箭或是闪电链的伤害多40%。
 
 
 
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