《小李飞刀》手游今日台湾双平台上市 删档封测数据与创新滑动操控玩法同步公开

2016-11-23 511
官方同时公开菁英封测时玩家的问劵结果,以及创新的人物滑动式操控玩法及宣传影片,要让玩家感受到「新动作」武侠的魅力玩法。
《小李飞刀》开发与营运团队致力打造一个真正的武侠世界,优先考量的是玩家是否能真正身历其境在比武较劲,认为仰赖自动战斗的武侠根本不是武侠与游戏的真谛,只会让人看着无脑AI莫名其妙在手机里奔波,还打不出个什么名堂。在《小李飞刀》中,玩家全部可以亲手操控自己的英雄,无论是前进的路线、杀敌的方向、大招要施放的范围、或者是角色需要离开战斗区域进行回血,通通可以利用点与滑的方式操控英雄;游戏中的部分关卡也特地为了突显这样特色而精心设计,例如:特殊的敌人拥有「格档正面伤害」的效果,意思是正面的攻击对敌人无效,需要玩家将一只坦在正面继续攻击敌人,其他的角色则可从后面攻击!以及敌方BOSS在施展大招前都会出现红色警示区块代表攻击范围,玩家便可将范围内的英雄拖曳离开,并利用BOSS发招的空档进行攻击!
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