《魔兽世界》7.2神器特质加点思路

2017-04-05 767
可能对自己职业比较钻研,有心得的同学都不用介绍了,所以在这里说个大方向,方便研究较少的玩家。
新特质的第一点一定要点, 伤害和耐力提高10%属性非常好。
其次是根据自己流派/输出/治疗的核心技能点,因为堆的属性不同,所以技能重点也不一样,比如兽王猎老特质没有太好的收益,能量点全部给了[滑行之蛇]。
再比如痛苦术,由于不缺乏AOE伤害,所以在单体上下了下功夫,单体伤害主要是无常,所以把点给了提升无常比较多的特质,稍后更多的点再给种子。
新版本的巅峰非常恐怖(有人计算每天肝16小时,点满101级需要105年),这里不建议大家肝那么猛专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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