马来西亚自研手游《墨剑》满满中国风

2017-05-09 1023
今年2月份,一款水墨风格的武侠手游《墨剑(SumiKen)》曾让人眼前一亮,而当时游戏的开发团队 OPNeon 也表示本作将会在5月正式与玩家见面。果不其然,就在今早,该团队通过官方推特正式宣布,游戏上架时间已经确定为5月11日。
《墨剑》是由马来西亚独立游戏研发团队 OPNeon 一手打造,根据开发团队的说法,本作在设计上参考了《大神》以及黑泽明的经典电影《七武士》。虽然目前游戏在剧情方面仍然是个迷,不过开发团队也表示,本作并不仅仅是一款“比拼剑法”的游戏,事实上,其中反映的各种事件以及剑客们的抉择都将会是游戏的想要着重描写的。此外,为了让游戏呈现一种厚重感,OPNeon 方面还特别邀请到了业内知名的 Scarlet Moon 工作室操刀游戏的音乐部分,相信会给玩家带来不错的游戏体验。
作为整款游戏的灵魂,中国传统黑白水墨风格的美术设计无疑是本作最大的亮点。而在这样的设计当中,玩家控制角色快速移动所产生的近景、远景的有序变化也显得极具美感,最后再点缀上各位武士动作的灵动和飘逸,总的来讲,只要你对于水墨或者东方画风并不反感,那么本作至少在画面上就一定不会令你失望。
涉及到玩法方面,根据开发团队的介绍,游戏的主要玩法在于控制角色在快速的移动当中完成对敌方兵士的击杀。当然除此之外,我们也能够利用场景中收集的“金币”来提升角色的能力,目前游戏总共有7名角色,这些角色并不需要玩家付费购买,而是需要通过特殊的关卡才能解锁。每一名角色的能力都不同,玩家可以根据自己的洗好进行选择。
当然,为了让整个流程更有连续性,开发团队也在游戏中加入了“墨”系统,这个设定与我们熟悉的“体力槽”相同,通过击杀敌人积攒能量,而能量满格之后就会进入“墨”状态,大大提高攻击力。
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