三国志曹操传韩服五月大改 事件全体重新平衡修改

2017-05-11 2052
1.宝箱改版
2.宝物再合成追加
不管是宝物制作、宝物合成、宝物碎片合成,都将有一次机会维持原本宝物的稀有度再骰一次。意思就是你合七星你不要可以在花金币再骰一次变另一件七星,4+4跳到六星不要的时候会变成另一件六星。同时你不要的那件七星,将不会再被骰中,排除在外。并且如果在制作的时候花金币选择OO品除外的时候,再骰一次将一样OO品排除在外。如果多样同时制作 要重骰的那个重骰的宝物只会把自己原先的排除在外。
3.宝物制作改善
不管是一、三、五跳阶,现在改为常驻。周一~周日都维持,30%制作出2星。2+2 20%合成4星,4+4 10%合成6星。
4.游戏内评价揭示板追加
5.增加快捷功能
游戏设定→一般→快捷设定
6.任务变换功能:不想解的"一般任务"一天最多三次机会免费变换
7.新人任务改善:新人/回锅任务 从原本6个改至12个
8.事件管理菜单追加、材料可入手的情报UI改善,一州内可以进行的事件将全部显示。所有事件报酬改善、并且必给报酬将显示、必要的材料将更容易获得。
9.事件全体重新平衡
1-事件全体
事件的敌人与我方平均等级相差15等以上的时候将不再追加等级,会把敌人等级压在他推荐的等级范围之内。原先1等地图不会再出现4X等6X等之类的怪物,事件败北的话追加一个再次挑战的按钮,不用再从外面重找事件进来。
2-一般事件修正
一个州能进行的事件调整至8个,事件的报酬量上升事件数下降的,但是将会比原本改版前能获得更多的报酬。一州的事件能维持指定的武将配置,连续/自动进行的事件委任,功能追加。
3-银币收集任务修正,总事件数量调整至每日6个,各事件银币报酬量上升、总获得量比原本改版前能获得更多报酬。难易度下修,输送马车给予物理伤害减少35%效果,输送马车移动时我方会跟着护卫,伏兵修正成我方回合时登场。
4-行商人救出事件修正
行商人求救出现时不管在哪都会通知,行商人事件登场时,追加通知图示。
5-追加军事训练事件
为了武将的成长,将追加5种军事训练事件,经验值获得不止是出场的武将、最多30次讨伐/委任。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
6-限定事件追加
家庭的月、五月的到来,追加期间限定的活动事件
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服