救世之树更新全新战斗公式 增加游戏乐趣为主针对优化

2017-05-31 919
《救世之树》的此次改版的重点新的战斗公式,以大幅提升游戏乐趣为主轴!在旧版本中,冒险者追求顺利进行地图与副本关卡,却牺牲了角色多元的成长方式,以通关为目的反而无法自由创造自己真正想要的角色,同时也让游戏乐趣大大减少,特别是在后期的地图,因怪物防御力过高,要完全攻略是相当困难的,花了很多精力与时间在进行能力和装备上的调整,结果却常常不如预期,让冒险者们感到挫折,针对此点研发团队特别加以调整,藉着角色素质计算公式的优化,怪物强弱度、道具与技能的平衡度调整,让游戏整体体验更为顺畅!
在伤害部份,主要由等级、素质、技能与武器这四块所构成,改版后针对这四块的计算公式进行优化,将各个职业的特性区隔开来,让冒险者们可以有更多元的的成长!在防御部份也有显著的增加,提升冒险者们在战斗时的生存力,存活时间的长短,也大大影响战术上的运用;同时也下修怪物的整体防御力,对怪物进行攻击时将更轻松;战斗公式调整后,将带领更多冒险者前往Rank 8地图或是更高等困难的大地之塔,相对的收集高等装罗洛班索和索尔米奇也会更容易!期许新的战斗公式会带给各位冒险者们一个崭新的《救世之树》!专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
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