《天堂2:誓言》首测之后的变化 下了大功夫去讨好中国玩家的手游

2017-07-29 1420
《天堂2》其实一直都是在端游最崛起的时代中脱颖而出的佼佼者,现在多年过去之后,是手游的时代了,《天堂2:誓言》采用了虚幻4引擎来进行制作,所以即使是使用手机还是可以看到非常优秀的表现效果。自从在4月首测之后,就没有太多的消息了。
这款游戏在韩国获得了很大的成功,成绩很棒,即使在台湾地区的成绩也是很棒的。
韩方为了这款手游在中国市场的推广在本地化部分做了非常多工作,也参考了很多中国市场成功RPG游戏。加上《天堂2:誓言》还有腾讯这个最强的社交链关系做后盾。韩方可以说是对这款游戏真的抱有很大的信心。RPG游戏很重要的一点是要给用户一个很好的成长空间,达到这个效果并不一样非要花钱才可以。官方后续还会进行这方面的测试,之后再去调整。
《天堂2》中画面和美术也是很出色的,基于虚幻4的制作,也会让智慧主流的机型无论是内存还是CPU上都有了大幅度的飞跃,不会出现卡顿问题。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服