装甲战争炮弹解析 每一种炮弹岗位都不同

2017-08-05 1446
这是酋长MK10的APDS弹翻译过来是脱壳穿甲弹。
这两者在游戏机制上是一样的。
在现实中的不同是APFSDS是滑膛炮用的穿甲弹,因为滑膛炮没有膛线来使炮弹旋转稳定飞行,
所以添加了尾翼,而APDS是线膛炮用的穿甲弹,所以就不需要尾翼稳定了。
值得一提的是7级的挑战者1使用了线膛炮却使用了APFSDS,
而本来就可以自动旋转的炮弹现在配上了尾翼就有可能对精度产生影响,因此不太知道游戏为什么要这么设计。
AP弹是游戏中飞行速度最快的炮弹,
由于是动能弹,所以飞得越远,穿深越低,而又因为自己是动能弹所以可以击穿绝大部分轻型反应装甲和笼式装甲
(而对于大部分的重型爆炸反应装甲则无法击穿只能起到引爆的作用比如M1A2sep、M1A3、T-14阿玛塔、T-90ms等)
同时当入射角度超过70度的时候会发生强制跳弹
(所以M1的首上在正对的时候是绝对打不穿的)
最大偏差是指精度,至于精度方面下一个帖子会为大家详细介绍到。
射速中的rd/min就是每分钟多少发的意思。想要了解游戏工作室内部游戏防封技术,专业玩家网防封软件版块包含光子IP,无极挂机宝等多种防封软件及游戏防封技术。
伤害加成的话我们看到以上两种炮弹都是20% vs.>100mm 这就说明该穿甲弹在击穿大于100毫米装甲的时会造成120%的伤害。
关于AP弹有三点注意事项
1.选择装甲较厚部位
2.角度不能过大
3.选择较近目标
 
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