仙境传说卢恩头饰明显的设计失误

2017-08-05 1200
1. 先定性认错:这次就是明显的设计失误,毋庸置疑…做呲了,太**了
2. 为什么要改:卢恩之前的属性太强,强到我们不得不直接硬砍…这个回复量随着数值的增长会越来越恐怖,不夸张的说这条回蓝属性会直接把数值搞崩了
3. 为什么测试服没修正:确实是蠢…非一般的蠢…发现有问题,说要改…但最后执行的同学只做了削弱(30s CD)没做属性调整…深刻检讨,想的太好了
4. 狂击不是核心原因:狂击一刀满蓝,确实有部分原因是狂击现在比较强(各职业平衡仍在调整中)…但属性的逆天也非常关键,且随着版本的推进,数值会越来越大,之后很可能一发不可收拾
5. 测试服改进:深刻检讨,考虑增加bug惩罚措施…团队惩罚&全服补偿…再不行,我会向老板和制作人提出建议,每次更新,有bug就全服发补偿T_T,多少bug就发多少份得了!
6. 关于这次的补偿:至少改动前就获得头饰的玩家,重制棒、轮回石、歉意箱子这样的态度我认为很必要,明天会内部商量一下,并做出补偿
7. 关于预言之地:大家吐槽的测试服仍然起不到测试的作用...这个问题确实一直存在,且随着游戏进程的推进越来越严重。让大家去测试服从头练个号的难度越来越大...我这边准备通过一些举措再次尝试增加测试服的活跃度...比如开放更多的测试名额,发放更多的道具以降低测试服的成长难度...关于预言之地,大家有更好的建议希望也在这帖里回复吧专业玩家网为游戏代练工作室提供优质网络游戏代练服务。
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