天涯明月刀OL真武论剑的技能详解指南

2017-08-07 1458
三、关于充盈。
大型真武论剑攻略 真武战八荒综述中篇
前面讲过,当积累3层阳后,可以使用充盈强化道生、剑气、五连和平A四个技能。下面重点讲充盈强化上述四个技能的作用及适用情境。
1、充盈强化道生(简称充盈道生)。
道生只有在敌人没有定力或者有定力没内息翻滚的时候才能造成稳定压制,有定力有内息的情况下,敌人可以翻滚躲避后续驱影。
而充盈道生可以在敌人有定力有内息的情况下,造成稳定压制除非解控。所以大部分情况下,要选择充盈强化道生,可以稳定压制接五连(敌人无解控有鹰洋)或驱影无迹。
2、充盈强化剑气(俗称大剑气)。
大剑气伤害一般,但破定强力,全部打完(最后一击命中)敌人必定破定且浮空。
大剑气动作持续将近2秒,动作持续期间不能移动,如提前翻滚,最后一击会断掉(敌人不会破定浮空)。而且,大剑气可以被敌人突进或其他压制技能打断。
大剑气适用以下两种情境:
一是离渊没罩到敌人,站在离渊里第一时间放大剑气,可以避免敌人打断。
二是敌人突进技能CD,且我方和敌人有两个翻滚以上的距离,可以避免敌人打断。
注意三个细节:
一是大剑气打完最后一击收招动作较大,如果敌人击飞位置较远,可以翻滚取消收招动作,接无忌(敌人无鹰扬)或者打上善(敌人有鹰扬和突进)。
二是敌人击飞位置如果在无迹范围内,可以不用翻滚,原地接无迹。
三是敌人如果距离我方在15米以上,大剑气可以被敌人反向突进拉远距离或者穿云跑远黑掉。
3、充盈强化五连(俗称大五连)。
一般情况下不推荐使用,因为大五连持续时间太长,尤其在敌人有定力的情况下造成的伤害有限。大五连一般在下面两种情况下使用:
一是敌人无解控无鹰扬,血量很低,可以残血斩杀,此时大五连可以装B使用,毕竟技能华丽。
二是敌人无解控无鹰扬,我方道生CD且阴用完,抓住空档大五连压制或是在敌人破定情况下使用大五连,造成的伤害也很可观。
注意三个细节:一是大五连可以连续翻滚使用,类似其他门派的五连技能。二是大五连最后一击敌人浮空的时候,可以用归玄破定,然后道生+驱影+无迹。三是大五连最后一击不打,使用充盈道生(充盈状态还在)+驱影+无迹。
4、充盈强化平A。
一般用于群怪,充盈平A第三段伤害带压制效果,PVP中不推荐使用,毕竟属给敌人送先手技能。
四、关于归玄。
归玄是真武最主要的破定技能,多段伤害,全部命中,敌人必定空定力。
大型真武论剑攻略 真武战八荒综述中篇
1、归玄的作用。
一是破定。多用于五连驱影后或者离渊罩住敌人时,破光敌人定力。
二是护体。往前方或者身后放归玄,防止敌人突进。敌人突进被归玄刮到的第一下有轻微压制的效果,可以逼迫敌人翻滚出归玄范围,无法拿到先手;如敌人不翻滚,则被归玄持续压制破定,我方可以先手。(敌人突进+霸体或伪霸体技能,归玄压制无效,我方拿不到先手,只有破定效果)。
2、归玄的正确使用时机。
主要是护体使用归玄的时机,在敌人突进技能CD时,且拉开两个翻滚以上的距离使用最安全。
否则,由于归玄释放需要蓄力,如被敌人技能打断则陷入尴尬境地,如被持续压制交了离渊,因为归玄CD无法破定,后续非常被动。
3、归玄配套其它技能的使用。
可在平A驱影或剑气驱影中穿插使用,具体使用步骤是:平A+归玄+驱影(需快速按驱影),开局常见起手。或剑气+归玄+驱影(需快速按驱影),防止对方突进,需要在敌人突进技能范围外施展,否则归玄会被打断。
4、经脉选择。
一是武曲,即归玄蓄力时间降低0.3秒,第一击造成压制。
总共蓄力时间大约0.5秒左右,好处是降低被打断的风险。
弊端是对战高格挡职业尤其带镇岳心法的,武曲归玄破不完对方定力,影响后续技能释放。而第一击造成压制实测效果也并不是很理想。
可以在对战低格挡职业或不带镇岳的高格挡职业使用武曲经脉,如:五毒、唐门、太白。
二是破军,即归玄伤害增加20%,持续时间增加1秒。总共蓄力时间大约0.8秒左右,好处是破定效率高,归玄持续时间长,最后两击压制效果明显;弊端是易被敌人打断。对战高格挡带镇岳职业,还是推荐使用破军经脉,如真武、丐帮、天香。
三是七杀,即甩出的剑气持续向前方移动(大约移动15米左右),打中霸体目标额外造成一次伤害。这就是俗称的移动归玄,多用于团战,单人PVP中也有奇效。七杀归玄蓄力时间也是大约0.8秒左右,好处是可以打中远处敌人短暂压制;弊端是,离渊罩住对方后破定效率不高,剑气走远,破不完定力。
再就是五连命中敌人后,使用归玄,敌人被带到很远的距离,需要翻滚才能接上无迹,耗费内息。
对战低格挡职业或不带镇岳的高格挡职业,可以使用七杀经脉,如唐门、五毒、太白。 五、关于无迹。
无迹是真武除五连和归玄外伤害最高的技能,正常情况下只能对浮空目标使用(非正常情况后面细说)。
无迹成功使用后会获得一个BUF持续15秒,即无迹二段,使用后在敌人身后出现一个影子,打断敌人当前技能,并在1秒后影子击飞(敌人无定力或未格挡)或击退(被格挡)范围内敌人。
大型真武论剑攻略 真武战八荒综述中篇
无迹二段还有一个功能,就是对浮空目标使用影子无迹,(无迹是真武本人对浮空目标发动的空中打击,而影子无迹是影子对浮空目标发动的空中打击),使用成功后,刷新身上无迹二段BUF的持续时间(比如原来无迹二段BUF剩5秒了,敌人浮空吃了影子无迹,无迹二段BUF持续时间又变为15秒)。
需要注意的是:影子无迹的伤害只有正常无迹伤害的一半,而且有CD,第一次是3秒,第二次以后都是5秒,这意味着真武不能无限浮空敌人打影子无迹。下面重点讲拿无迹的方法和无迹二段的使用时机。
1、拿无迹的方法。
先说正常情况下的,敌人被浮空,就可以打无迹,敌人再次浮空就可以使用无迹二段,即影子无迹。可以在敌人刚浮空时就立即使用或者隔1秒左右在敌人即将落地前使用。
敌人刚浮空立即使用无迹或影子无迹适用情境主要是:敌人有鹰扬或解控,且有突进技能,我方战略上需要拿无迹,这个时候打的就是一个反应时间和网速。
敌人即将落地前使用无迹或影子无迹适用情境如下:
一是敌人有鹰扬无解控,我们慢点打无迹或影子无迹可以逼出敌人的鹰扬,方便后续控制。例如:打天香时,天香无解控有鹰扬且被破定,我方道生压制后驱影击飞等1秒再使用无迹,如果天香不交鹰扬,我方使用无迹;如天香交了鹰扬,我们可以一直贴近空中鹰扬的天香,此时空中的天香会有4种反应。第一,天香原地不动,我方离渊罩住稳拿无迹。第二,天香使用三连攻击+后翻尝试骗梨园,我方第一时间梨园罩住拿无迹(看反应和网速)。第三,天香怕原地被离渊用轻功穿云跑开,我方接抱月惊风抱下来打后续技能。第四,天香由于紧张空格按多了,按了两下或者三下,即鹰扬后三段跳了,我方对策同上。
二是敌人无鹰扬无解控,我们慢点打无迹或影子无迹,中间可以穿插技能平A回阴蹭伤害。比如小连招:道生+驱影+平A+无迹;又如自身有无迹二段的连招:道生+驱影+平A+影子无迹+平A+五连驱影或离渊。
再说特殊情况下拿无迹的办法:
首先,道生经脉选择七杀,即道生驱影命中霸体目标,可以接无迹。
这个经脉一般是用来打副本,因为BOSS不会浮空,全程霸体。
但是这个经脉用在PVP中有奇效,在敌人使用霸体技能防御时(不会对我方造成压制的霸体技能),我方快速道生驱影后可以在3秒内使用无迹。可以立即使用无迹,因为对方有霸体不会浮空,但是我方会跳在敌人的头上打出无迹的动作和伤害。
也可以等敌人霸体结束后使用无迹,敌人会被打上天吃无迹伤害,这样既有伤害也有控制,但是需注意敌人霸体结束后突进技能反打,3秒时间一过就不能使用无迹了。例如丐帮的转葫芦和神刀的饮沧海、大风车等霸体技能。
2、敌人被浮空接无迹的各种途径(道生经脉选择武曲)。
一是道生后驱影命中敌人,可以浮空接无迹。
二是平A驱影命中敌人如未被格挡,可以浮空接无迹。
三是五连驱影最后一击命中敌人如未被格挡,可以浮空接无迹。(敌人如满定力,可最后一击前接道生,敌人稳定击飞)。
四是离渊罩住敌人,离渊结束如敌人无鹰扬,可以浮空接无迹。
五是千斤坠踩飞敌人,如敌人无定力,可以三段跳或者二段跳+穿云+千斤坠踩飞敌人,可以浮空接无迹。注意两个细节:千斤坠落点距离敌人4米左右,就可以击飞敌人。另外,击飞敌人的高度很低,落地时间极短,需要快速按出无迹。
六是无迹二段击飞敌人,浮空接无迹。这里的无迹二段指的不是敌人浮空接的影子无迹,而是后手打断敌人技能的无迹二段。
具体使用方法是:我们的无迹二段一直没有用出去,持续BUF剩1或2秒的时候,可以主动打出无迹二段,然后秒接道生或充盈道生。
a、无迹二段+道生+无迹。适用情境:敌人无定力、有内息,无迹二段短暂压制,随后道生压制1秒,导致敌人无法翻滚,被无迹二段击飞,我方无迹CD刚转好,可以接无迹。
b、无迹二段+充盈道生+无迹。适用情境:敌人有定力、有内息,击飞原理同上。
c、无迹二段+无迹。适用情境:敌人无定力或剩余定力较少、无内息且无位移技能,击飞原理同上。
3、无迹二段的使用时机。
一是用于连招。敌人被浮空后当作影子无迹来用。一般来讲,由于无迹二段CD的缘故,在短时间内最多接3次影子无迹。如敌人无解控无鹰扬被道生抓:道生+驱影+平A+影子无迹(1次)+平A+五连+平A+归玄+平A+影子无迹(2次)+道生+离渊+平A+归玄+平A+影子无迹(3次)。
二是用于解围。我方离渊CD,被敌人抓一套,留着无迹二段打断敌人的五连或三连技能,少吃伤害。
三是用于反打。在敌人突进技能压制我方的瞬间,打出无迹二段,敌人会有一个较短的僵直动作,可以接五连反打或者打出上善预判。如丐帮的追风踢。
4、无迹的经脉选择。
一是武曲,加强无迹定力伤害。PVP中由于归玄破定强力,一般不选择武曲经脉,看个人选择。
二是破军,加强无迹伤害。由于PVP中无迹的使用次数频繁,推荐使用,毕竟实实在在的伤害。
三是七杀,无迹造成范围伤害。一般群怪使用,PVP中使用有个特别的地方。就是无迹下来的落点相距敌人一个翻滚的距离,而不是贴身,具体的优点大家慢慢去体会。
下一篇综述篇(下)详细讲解离渊、上善、轻功、部分江湖武学技能和各种连招(包括双五连,即在敌人无解控无鹰扬情况下的最长无缝连招,可以打两次五连伤害)。专业玩家网VPN代理商城让你拥有更稳定的国外代理VPN,国外代理IP,包含国内各地ip代理,欧美vpn代理ip,日本vpn代理ip,韩国vpn代理ip等。
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