《噬神者》新作《噬血代码》明年将推繁体中文版 现场访问制作人

2017-08-17 3054
在日前的2017年漫画博览会上,《噬血代码(CODE VEIN)》开发商宣布将在2018年推出繁体中文版,该游戏由BANDAI NAMCO Entertainment 制作,预定于2018 年登录 PS4 / Xbox One / PC平台。此次访问到这款新作的企划统筹的「富泽祐介」,以及担任本作制作人的「饭冢啓太」两人,抢先透露了游戏的内容。
《噬血代码》是由制作《噬神者》系列游戏的创作者们带来的完全新作游戏。富泽祐介担任企划统筹、吉村广担任游戏总监、以及新招募的饭冢啓太担任游戏制作人。游戏以以近未来世界为游戏舞台,玩家要扮演一名吸血鬼(复生者),操控血液的力量,迈入死亡迷宫寻找记忆和真相。
富泽透露,《噬血代码》的开发团队很大部分是从《噬神者》团队招募过来,他们活用《噬神者》开发的经验,现正全力开发中。他也希望玩家不要担心,证实「《噬神者》新作也正开发中」,他们开启了两条开发产线一起同步制作中。
 一直制作《噬神者》系列游戏,富泽也想和吉村来挑战新的游戏类型。《噬血代码》花了三年构思,2015 年开始试做,正巧碰到地城 RPG 开始风行,他们最终定调成现在玩家们看到的玩法。《噬血代码》将会是一款硬派的地城探索 RPG,有针对喜爱这类型玩法的玩家喜好来设计打击感和难度。
至于和《噬神者》系列的难度相比?饭冢也透露《噬血代码》和《噬神者》的玩法有很大的不同。《噬神者》可以组队 4 人共斗;但《噬血代码》是玩家一人带着一名 NPC 伙伴潜入地城挑战。他们也有参考主流地城 RPG 的「虐心」难度,给予玩家高度的挑战性。而且本作有特别吸引人的角色和故事,并且配合 NPC 的协助,希望可以吸引到至今以来却步的玩家来尝试。
至于有没有收录 “多人连线游玩”?饭冢语带保留的表示,目前尚未公开,请期待后续的发表。但他也透露本作有伙伴 NPC,也许会有带着 NPC 的强化连线要素之类。 
关于玩家操作角色方面《噬血代码》和《噬神者》相同,玩家要自创男 / 女角色,并且会带来非常高的自由调整度。至于本作的关键之一的 “NPC 伙伴”,他们特别注重 AI 的调整,基本上是依照角色在故事中的个性,搭配武装带来不同的行动模式,并且配合玩家行动自主判断。玩家不太需要频繁去下指令,他们会学习玩家的习惯来搭配出击。NPC 伙伴绝对不会是个拖油瓶的存在,不会笨到随便就在地城之中死掉,但是打高难度的 Boss 的时候该挂彩的时候还是有可能被打倒。
富泽也提到,由茅野爱衣配音的「弥雅(ミア,暂译)」是第一个曝光的女性角色,可以说是制作团队设定为主推女主角的角色,设计时格外的别出心裁。现场媒体也问到「弥雅和《噬神者》的『艾莉莎(アリサ)』看起来都是 “俄罗斯” 风的角色,这是制作主的坚持吗?」富泽苦笑回答「艾莉莎的衣服很不俄罗斯啊!而且弥雅设定上似乎是美系人种,带着俄罗斯毛帽单纯只是因为氛围不错就这样设计了。」
而本作和《噬神者》的游戏流程也不大相同。《噬神者》是承接任务,一个一个解决后推进故事。《噬血代码》则是款探索型的游戏,随着探索的进度开启新的领域,玩到最后可以从第一个地图延伸到最后一个地图。 
现场也问到,游戏砍到怪物的 “喷血” 特效也蛮强烈的,这会是一款少数日本作品里面强调 “血腥” 元素的成人向游戏吗?饭冢开心的表示,其实这是他们开发团队特别用心做的部分,砍到怪物的手感、喷血的效果和血液的质感都是煞费心力的部分。但他们毕竟不是要做一款 R18 的游戏,所以只做出喷血的效果,并不会有断肢破肚之类的 R18 表现。
访谈尾声,制作人也表示在企划阶段就已经决定推出中文版了。《噬血代码》也和《噬神者》锁定同一个客层的玩家,推出多国语言的版本的《噬神者》很受欢迎,他们也会对应多种语言,吸引他们来玩。今后也会视开发进度,考虑是否推出中文试玩版本。新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站!
游戏信息
游戏名称:噬血代码
游戏原名:CODE VEIN
游戏类型:戏剧性探索动作角色扮演
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:2018 年
建议售价:未定
语言版本:日文 / 繁体中文
游玩人数:未定
年龄分级:未定
开发厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
发行厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
代理经销:台湾万代南梦宫娱乐 / 香港万代南梦宫娱乐
 
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