吃鸡过程中被偷袭惨死!还是先掌握基础的听声辩位吧

2017-12-25 6000
大吉大利,今晚吃鸡。玩绝地求生不知道怎么找人?听到声音或是被偷袭后不知敌人在哪,是很多新手玩家遇到的问题。小编昨天吃鸡的时候就莫名其妙被人打死,真是好气哦。那么我们如何避免被偷袭惨死呢?小编总结了几条听声辩位的方法,分享给有需要的玩家,当然也包括小编自己。
1.基础的听音辨位
我们现在用的耳机,模式就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。
个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,小编曾经就带反过,声音的判断全部反了180°,倒的时候都是懵逼二连。
2.正在挨打的时候
另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且子弹落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。
消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器打人。当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据子弹的落点判断位置。以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过子弹落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多子弹都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。
3.没在挨打的时候
大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击倒敌人或是为逃跑选择合适路线。
4.脚步声及开门声城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击倒来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击倒,能不能跑,逃跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。
5.枪声野外寻找枪支补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的资讯信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人倒了,击倒了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
6.车声对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。
只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。
其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。
7.360°观察起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和后面的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能胜利。
做到这些你还被偷袭打死的话,小编表示也无能为力了。希望对你们有用处,我们吃鸡路上见哦。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏辅助,VPN,游戏代理IP,防封IP,游戏出货担保交易。
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