大型网游工作室如何运作更盈利? 掌握几点要素轻松赚钱

2018-02-07 2372
几年前,网游工作室还没有现在这么普遍,那个时候要运营可以说很难,因为既得不到国家法律保护,也拿不到银行贷款,身边的亲朋好友也不认可,渐渐的自己也难以坚持下去。不过最为关键的还是担心工作室的效益,担心游戏封号,又担心不封号金币大降价,担心员工出不了产量,又担心员工太好而自己单飞,担心自己不管理会让游戏工作室陷于混乱,又担心自己长期守在工作室而和整个社会脱节,担心自己的技术跟不上市场的节奏,没项目可做。又担心自己的项目外泄导致大量普及.各种各样的担心接踵而至。幸好有些人从长期的运营中总结了经验教训,逐渐改变运营模式,从而工作室得到稳步发展。
什么是大型工作室?
个人认为电脑数量达到50台以上,并且有稳定的投资。以团队或个人老板请技术员或者作者来运作的游戏项目就可以叫作是大型游戏工作室了,其实大型工作室的性质和个人注册运营公司是一个道理的。必有都包括以下人员,小组或主管,员工,后勤等。
资金的保障
要运行一个大型工作室,少不了的就是钱了。作为老板的你必须要考虑到如果半年内没有项目可作留不留的住员工,如果作外服游戏投资很大,好比CDK加上代理还有辅助等钱,有时都相当于一台电脑了,所以说机器数量据多,人员素质精良,只是个基础条件,只有大量的资金才是科学每一生产力。
强劲的团队
一个人的力量是有限的,辅助只是帮助你批量生产游戏币的一种工具。最终还是人,机器,游戏之间的对话。建立一支有执行力的队伍才是使流水线不断运作的保障。人才,人才有管理人才和技术人才,不管是哪种都是游戏工作室必不可少的人才,游戏工作室行业人才有多难求老板们心里都是有数的,但就算是找到了用好,留住,才是老板们最难克服的难题,一个好的人才游戏游戏工作室最多也就能留住一到两个,而且这样的人不可能和其他人一样的待遇也是事实 ,打金者不要以为只要会抄袭模仿这就可以了。
稳定的项目
无论你是作韩服还是欧美游戏,手里放着1-2个稳定游戏才不会使你和员工天天心惊胆战。必竟大型的工作室,要想从新运作一款新的游戏是一件漫长而耗费人力的事情,现在的新项目谁也不敢保证明天会不会有一个致命性的变动。我做打钱工作室有钱,我是一定会去赚,哪怕我已经知道这样的对一款款游戏蜂拥采集是在自毁钱途,我还是要来,因为这是我生存的的基础,我不得不这么做。该怎么来改变这种局面我不知道,只是希望能有一些制度来保护我们,保护普通玩家,保护网络游戏这个产业更健康更完善的发展。
安全的渠道
有网友就留言说,他的一个上家代理信誉一直不错。但可能是因为最近手里的几个大工作室从他哪里拿货了数目还不小直接走跑了。要避免这样的事件发生,大工作室每次拿代理或者辅助都是上万块或几万块。所以无论你是包作者还是从代理商手里拿货,杜绝跑路是首要考虑问题。
不要放过任何机会
前面有提到建立一只有执行力的队伍了,其实每年或每月都会出来很多新项目,作为老板的你一定要眼光独到,不放过任何一个可能赚钱的机会,只要这个项目可作,并且利润可观。那么团队人员立刻熟悉游戏,熟悉操作流程,大量上机,必竟机会是不等人的,分分秒秒都是钱。赚钱是人人都想的,发现新的游戏新的目标,不去那才是有病,但是都去了也就说明这款游戏的市场,它的游戏币快贬值了,现在有实力的工作室是控制某款游戏的市场赚钱,实力一般的是快速的发现新游戏来发现市场来赚钱,没实力的是跟风喝人家剩下的汤来维持赚钱。其实开游戏工作室就那点事儿,钱,项目,人,这3点如果能把握好。别的一切就都是小事了,赚钱只是时间问题。每年都会蹦出那么1-2个暴利项目捞一把,稳定项目赚点零花钱。浑浑噩噩就是一年,好混!
归根结底,工作室至少在目前阶段还属于偏门,所以正规的长期的可持续发展的道路还需要摸索探寻,如果没有长期持久战的决心和毅力,捞到一票转行无疑是正确的选择。游戏工作室面对游戏封号的问题该怎么办,专业玩家网教你如何避免游戏封号,提供最优游戏防封IP。
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