天刀萌新搞不懂的那些核心玩法讲解

2018-10-30 2728
大家好,这里是专业玩家网小编~
对于天刀的萌新可能很多人都和我一样,有很多的疑问,毕竟一款游戏想摸清楚很难,没有一个师傅是真的不行,但是有些人就是不想找师傅也正常,自己来摸索一下吧。
第二个疑问就是我玩了一个多月也想不明白的问题了,核心玩法究竟是什么?今天我就以我知道的细数一下!
 
1、追功力,冲钱 (不追功力就要落后,落后不仅要挨打,还没人和你玩!天刀里的面板究竟有多重要,玩过的都知道!)
 
2、相亲交友(这是否是冲钱的主要动力之一呢?)
 
3、GVG玩法,帮盟百人团战 (打架的主要场所,功力的主要施展地)(位面内)
 
4、PVP玩法,包括CTRL+D内的所有玩法以及暗杀劫镖(位面内)和插旗切磋、势力日常、开红搞事
 
5、PVE玩法,副本以及傀儡修罗城兵器谱江洋大盗等(Q2招募进已经占据了世界江湖频道的半壁江山...)
 
6、时装动作风景家园 (我一个月二千多全花在这上面了..)
 
7、身份玩法 (被GZS渐渐取代)
 
8、航海玩法 (哪天我去找百里研阳把任务做了...)
 
9、江湖暴露玩法 (另众侠士乐此不疲的玩法!但我挺反感暴露吃什么之类的低俗恶趣味江湖,这并不幽默也不好笑)
 
10、剧情见闻试练 (萌新的核心玩法没啥好说)
 
11、吹笛弹琴钓鱼 (放下纷扰的江湖此时只有天涯和明月)
 
 
细数了这么多不知道是否还是有遗漏呢,请大家补充..
 
我主要是想讲天刀的PVP玩法,这也是萌新比较关注的吧,天刀的架到底在哪里打?位面内!我前面打上括号的位面内,难道不是吗?
 
所有的战斗除了势力日常和开红搞事,几乎全是在位面内战斗,就连劫镖也是在位面内!
 
那么离开位面,你的功力便成了好看的面板。那再看看这游戏在你死后有没有耻辱感,能不能激起你冲钱的欲望
 
ctrl+d的跨服pk,死了退出没有任何羞辱感。百人团战的pk输赢好像也和你个人并没什么关系,你并不会因此觉得屈辱想要冲钱变强找回颜面!
 
那么有耻辱感的死亡是否就只存在于野外被开红搞事或者和人撕逼口嗨以及被劫镖的时候这些场景。
 
所以最后想说天刀是否就是一个偏竞技型游戏,战斗场景几乎都在位面且它的技能压制解控都有特色完全可以成为一个竞技型游戏,像J3一样运营天刀的玩家数是否会更多,流失玩家是否会更少..(疯狂意淫)
 
而现在的天刀却成了一款传奇类氪金养成出门砍人类游戏,可是天刀里你出了门砍不到人!野外能砍的似乎只有GZS,而且还是杀7个人进监狱(2333333333)
好了,我bb了这么多,其实最后还是很迷茫,这游戏到底在玩些什么,是不是我想要的江湖,是不是想要的快意恩仇,我该不该去新区冲钱真正融入这个江湖, 我还是很迷茫困惑。
 
我玩的上个rpg游戏是御龙,我还是比较喜欢那种出门砍人的感觉..并不喜欢大部分战斗场景都在位面里,而天刀只想着弄帮盟战,例如新版本,我觉得出一些新的小规模团战10v10左右的会更好玩,比百人团战好玩吧!
 
最后想问下各位老玩家,你们觉得你每天玩的天刀核心玩法究竟是什么,天刀什么玩法最好玩最耐玩,还有你冲钱追功力究竟是为了什么,动力是什么专业玩家网提供游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。
 
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