《逆水寒》素问帮会联赛中刷出来最高治疗量攻略

2018-11-20 3444
大家好,这里是专业玩家网小编~
今天小编要给大家讲的是作为一个平民奶妈怎么在帮会联赛中刷出最高的治疗量,不过重点是所有的东西都给治疗量做铺垫,所以提供不了输出和控制,但面板治疗会非常好看。看大家有没有这种需求了。
帮会联赛大局观
想要打出高HPS,好的大局观必不可少。大局观的概念很广,包括了在团队中的定位、站位、进攻撤退等内容,我在此浅谈一下我的理解。
 
素问在团队中的定位取舍
 
首先你要知道你对自己的定位是什么、素问的定位是什么。特别是在帮会联赛中,我对自己的定位就是一个字,奶 。我所要做的,也就是奶 。而奶的越多,也就是对团队的贡献越大。
 
至于素问的另一定位,控制,并不是帮会联赛所需要的。首先素问的攻击几乎都是近战攻击,在高密度的战场中容易阵亡,而素问的大团控落花轻风舞,并没有给素问免伤,导致团战中控制性素问身板极脆,根本打不出效果来。
 
清晰了这一点,大家的站位也就很明朗了,靠后站位,使劲奶。 站在团队的最后方,给队伍最有利的支撑。
 
素问的站位技巧
 
在正面几乎只有神相铁衣素问的战场中,素问应该站在神相的后面。而不是为了奶铁衣让自己身处险境。
 
一方面,铁衣死了可以再拉起来,而自己复活的被动需要三分钟CD;另一方面,则是小心对方绕后的冲击,第一时间发现并做出反应。
 
总之,无论是给出大量治疗还是后退,都需要一个靠后的站位。
 
素问的撤退技巧:
 
黯然+扶风可以让你获得大额免伤,硬顶着冲击后撤;
 
风筝更是后撤神技,素问作为一个没有位移的职业,在后撤的时候挂在跑的更快的神相身上撤退;
 
实在遇到了危机关头,可以黯然+风筝撤退;
 
而如果自身的站位本身就比较靠后,甚至可以一边用扶风奶人一边后退;
 
以及如果在第一波碰撞后死掉,灵素被动复活之后是无敌的,不需要释放任何技能直接后撤。
 
在某些时候,我们是不需要后撤的,例如团队被碾压性的毁灭。在这种时候连灵素被动都不要使用了,直接回复活点复活。原地彩翼蝶恋花刷血,给队友恢复状态。
 
一般人可能不知道的撤退小知识
 
当你给队友加了清风时,只要他进入战斗,你也会进战斗状态。这对复活后赶到战场极为不利,经常导致所有人都脱战了,奶妈还是只能靠腿跑路。这时千万别慌,就算不能骑马、不能风筝,我们还可以利用御气而行赶路哦!
 
02
 
技能搭配
 
下面说一下我自己打帮会联赛时带的技能:
 
逆水寒平民素问在帮会联赛中如何提高治疗量
但是这个搭配的前提是队伍里的另一个素问带了惜春,否则我们就要将约定或者新雨换成惜春。
 
首先讲解武器技能。
 
很必然的,四个治疗技能都得带上,而最后一个武器技能,我选择的是翩飞。
 
 
为什么选择这个技能?有必要解释一下:由于素问机制技能蝶恋花的惊梦形态可以解控,所以在联赛中我们偶尔会使用蝶恋花·惊梦。而翩飞是可以迅速刷出一个粉色蝴蝶来触发惊梦的,同时翩飞也可以给自己一个小小的位移用于躲避伤害。所以它是最佳选择。
 
至于其他的四个加血技能,应该都很好理解了,毕竟是为了刷治疗量。
 
 
点绛,作为一个单体加血的顺发技能是需要一直使用的,也是帮会联赛使用次数最多的技能。能提供额外的30%治疗加成,配合落霞可以全队加血,哪怕是空刷也能保持自身的落英buff。
 
初绽,单体大加,基本是好了就用,落在队伍里的残血,或者是团队里血量在半血左右的人身上。不要对团队里的残血使用,因为可能读条没读完他就死掉了。
 
扶风,我很喜欢这个技能,但这个技能并不是主力加血技能。它的主要用处在于两点。一方面是可以迅速的刷出绿色蝴蝶来接上蝶恋花,另一方面在于可以移动加血,方便自身的走位。至于它附带的减伤效果,有用但请不要指望用这个来保命。
 
 
清风,我HPS列表里永远排在前二的治疗技能。自从清风从10s改成四分钟之后,地位便一跃而上。大家需要做的,就是在空闲时不断的给全团乃至别的团的人刷清风。
 
作为逆水寒唯一一个HOT技能,清风有它的唯一性,也就是说,每个人身上只能有一个清风。而这个清风的归属权,由清风的技能等级决定。也就是说 ,清风技能等级高的人可以顶掉低等级的清风,而低等级的清风,就没有了任何用处。那么通常来说,一个团只能有一个奶妈拥有清风的归属权。
 
大家应该很明白我的意思了,就是提高自己的清风等级。这点就看大家自己的实际情况了,除了点技能以外,还可以在项链和武器上打上清风来获得技能等级压制。
 
下面是职业技能讲解。
 
首先是落霞,给团队里承伤最高而自己又能奶到的那一个,我通常会选择T,偶尔T的位置过于靠前会给队里的大神相。记住,不要因为想奶T而让自己陷入危险的境地,毕竟T还是可以拉起来的。而自己的灵素被动只有一次。
 
 
彩翼,毫无疑问的NO.1技能。素问近半甚至大半的HPS都是从这个技能里来的,对于这个技能没什么太多要说的,就是CD好了就丢,往人多且靠前的地方丢。
 
 
黯然,解控技能,该交就交,不要节省技能,特别是在大团对冲的时候,哪怕没有被控都可以使用黯然来获得稳定的刷血时间。值得一提的是,黯然+扶风可以让自己获得高额减伤,在混乱之中活下来。
 
约定,这个技能在没有不渝buff的时候是多奶队的神技,现在稍微有点削弱,但在正面冲突的时候仍然很强力,虽然不能直接产生治疗量,但对于小队的保护十分强大。一个队必带一个约定。
 
新雨,瞬间小队回血技能,在蓝量充足的时候可以用,但并不适合成为主力刷血技能。一方面这个技能的蓝耗过大,频繁的使用根本撑不起蓝耗,哪怕一直自动嗑药并且嗑顺回蓝药。另一方面这个技能不产生绿色蝴蝶,会导致蝶恋花无法一直刷出。
 
但新雨也有个小技巧,那就是新雨不需要目标就可以使用。因此,可以在单点完团队成员,准备切回小队目标时,迅速的刷一个新雨。
 
惜春,备选技能,但一个小队得有一个。它对于队友的输出有着不错的增益效果,那么同样的,对于自己的治疗输出也有不错效果。而且是极为稳定的效果提升。
 
接下来素问还有三个机制技能,也是会频繁用到的,接下来一一讲解。
 
 
蝶恋花,一共四个形态。初见,回蓝形态,不足五个小蝴蝶时使用,略微缓解蓝耗压力,但联赛中如果战况过于激烈往往没有使用初见的空间。绮罗,联赛用不着。惊梦,解控技能,虽然没有后续的霸体,但偶尔会用到。而重点在于梦染。
 
梦染是素问治疗循环中极为重要的一环,在我的HPS中通常排在第三的技能。其CD极短,可以频繁释放。例如蝶恋花+扶风+蝶恋花,可以迅速的刷出两个治疗效果的梦染来,适用于队伍治疗压力不大但团队掉血的情况。
 
 
风摇筝,也就是俗说的风筝。这个技能在帮会联赛里的作用有二:一,挂在跑的快的大佬身上,进行快速转移;二,在大团被碾压要撤退时,挂在跑在后方的神相身上逃跑。至于为什么是神相,是因为素问没有位移技能,而神相可以刷风来多次位移,最适合逃跑。
 
化羽,复活的主动不用多说,联赛中好了就拉人。被动灵素则给了素问再战的权利,哪怕在第一波中失误,也可以再起一次,使素问相对别的职业有更高的容错率。
 
这里特别要指出一点,如果团队被碾压性的毁灭了,那么不要使用灵素的被动再起,直接回去复活。因为起来也会再死一次,白白浪费被动。不如迅速的回去 ,在复活点刷彩翼+蝶恋花来刷治疗量。
 
到此,技能的讲解就结束了。
 
03
 
帮会联赛前的准备工作
 
帮会联赛之前,除了叫人,其次就是准备食品药品和buff。
 
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另外请保证你每场联赛都拥有两个奇遇buff。对攻击有影响的有猿戏功,杀虎一式,以及天下第一碎金饭等等。
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