暴雪为何放弃风暴英雄?内忧外患难走长远

2018-12-19 1837
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上周很多人都在讨论《风暴英雄》,然而这个讨论不是因为这款游戏终于火了,而是暴雪给予的死亡通牒,风暴的粉丝们都很难受,认为暴雪把精力投入到了手游中。
当然,当爸爸当习惯了的暴雪,一向我行我素、不辜负你算我输。让粉丝们怒骂MMP的事情也远不止风暴这一次(你懂的 )。但《风暴英雄》对暴雪的意义有多大,大家心里都有数。不光是暴雪想用它来对抗LOL和DOTA2。它更是“暴雪宇宙”的结晶。
所以,尽管风暴出生就体弱,但暴雪一直在细心照料。尤其是去年的2.0版本,不论是赛事、英雄数量、更新频率,在MOBA类游戏中都堪称表率——2017年《风暴》推出了15个新英雄,LOL+DOTA2加起来才7个。种种举措,总算让风暴有了一些起色。可是暴雪现在居然表示:这孩子,爸爸我不救了!
所以,暴雪为什么要给看似重要的《风暴英雄》赐死?简单来说就是:暴雪面临着内忧+外患,以至于对《风暴》失去了耐心,甚至完全顾不上它。外媒Kotaku有篇稿子,也提到了暴雪的内忧外患。无非就是手游的冲击、端游市场缩小、用户不断流失等等。但这些外患是每家游戏公司都要面对的,不算大事。所以,重点是“内忧”。因为堡垒总是从内部被攻破的。专业玩家网提供游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。
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