《古剑奇谭网络版》门派特色造型有望回归 公主同款外观想要?

2019-04-23 1147
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《古剑奇谭网络版》新的一期回复玩家们的疑惑专栏又更新啦,看看这次策划又回答了什么相关的问题呢?
门派造型:天罡狮子头造型以及御剑剑匣有望回归
在门派造型方面,天罡的狮子头造型以及御剑门派的剑匣,这些具有门派特色的外观造型有望回归。
行囊空间:背包堆叠上限增加
关于物品的堆叠上限情况,我们一直在逐步的进行优化,从而给仙家弟子们更好的体验。更大的背包将在新版本中体现,敬请期待。
有仙家弟子提出,想要镇国游仙公主李令双的同款长裙。关于这个问题,我们从策划那里得到的答案是:我们确实有更多的精美外装在制作当中,并且仙气到爆炸。目前只能告诉大家这些,请大家时刻关注我们的外装信息即可。
引道签兑换物品问题
有仙家弟子提出:希望引道签可以在多兑换一些东西,目前不知道要买什么。
关于引道功能,《古剑奇谭网络版》的小龙人们一直在进行持续优化,在新版本中我们不仅会改善相应的使用体验,而且会在其中增加更多的奖励,用于鼓励仙家弟子们去陪伴萌新成长。
妙法职业技能问题:关于苍龙触发龙鸣的伤害异常的问题
妙法
有仙家弟子提出:绫波引上第一层苍龙触发龙鸣的伤害异常,比正常龙低。绫波引不上第一层buff也有概率触发比正常龙伤害低的现象。第一层沧江buff是绫波引上的话,第四层触发的龙鸣在战斗统计里的伤害会结算在绫波引里。
关于这个问题,小龙人的回答是:由于之前由“凌波引”触发第一层“沧江”时冰龙的伤害结算有误,本周我们修复了这个问题。
战斗统计结算来源为“凌波引”确实是意料之外的问题,将在后续更新中修复。
另外,正由于统计来源被错误的归入了“凌波引”,导致伤害数字显示上并没有将冰龙的伤害与触发第四层“沧江”效果的技能伤害数字整合在一起(大家应该有注意到游戏内同一个技能的多段伤害会被整合进一个伤害数字中叠加显示),所以看起来伤害数字显示会比更新之前少一些,但请放心实际战斗统计中是正常的,冰龙伤害没有改动。专业玩家网提供游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。
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