韩服《A:IR》第二次内测内容大揭秘 真正的空战来了

2019-07-10 1633
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韩服《A:IR》进行了第二次内测,现在内测已经结束了,那么这次二测有什么不同呢?这次的内测给玩家开放了阵营玩法,还有空中战斗!剩下还包括一些简单的玩法。
《A:IR》此次内测提供的捏脸系统,虽然细节方面做得不错,但是在方向性方面仍有点模糊。尤其,游戏推出的亚人种族在模型的设计方面令人费解。其他游戏中的亚人种族,一般是在真实性和可爱方面选择一个侧重点,但是《A:IR》的亚人种族在可爱方面的刻画有点问题,整体看起来有股怪怪的感觉。
《A:IR》的此次内测,不仅把之前只有一层的天空分为上中下三层,且中层及以上的空战只能使用飞船才能体验。同时,飞船模型也进行了彻底的改善,还改善了操作方法。游戏中的飞船不再只用正面战斗,而是可以绕到敌人的侧边,用侧面的舰炮进行攻击。同时,由于战舰的武器可以更新,可以体验到改装的乐趣。
此次内测中,玩家参与最多的阵营战为“要塞战”和“巨神战”。要塞战中,两大阵营将被分成攻击和防守方,围绕着圣物展开战斗。也就是说,攻击方要破坏圣物,防守方则要保护圣物。而攻击方的复活点在浮游岛上,玩家为了去要塞,需要使用飞船等工具。也就是说,要塞战开始会在空中展开。专业玩家网提供游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。
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