《风向标》历时5年打造的开放世界冒险游戏 开发灵感来自于游戏设计师上田文人担任总监

2019-07-09 781
由日本独立游戏开发团队Friend & Foe历时5年打造的开放世界冒险游戏《风向标(Vane)》将于7月23日登陆Steam平台。
《风向标》为Friend & Foe的第一款作品,开发灵感来自于游戏设计师上田文人担任总监的《迷雾古城》、陈星汉的《风之旅人》等作品。游戏开发团队Friend & Foe成立于2014年,主要成员大多来自《食人巨鹰TRICO(The Last Guardian)》开发团队Team Ico,其他成员更参与过《杀戮地带》、《战地风云3》、《生化突击队》等游戏开发。官方指出:「由于团队曾经与制作人上田文人有过接触,或多或少会对他们在开发《风向标》这款游戏时产生影响。」
《风向标》讲述一个光怪陆离的世界,到处可见高耸的遗迹,遍地皆是文明的遗物,时而电闪雷鸣,时而狂风大作。一个孩童将藉由在鸟形态和人形态之间进行自由转换,来通过神秘的金色尘埃并解开一个又一个的谜题。随着冒险旅程的不断推进,整个世界也产生了翻天覆地的变化。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
官方表示:「基于游戏世界的开放性,在冒险过程中,几乎没有对游戏剧情的常态表现。玩家的所见所闻等都需要自己给出相应的答案。沉浸式的冒险体验,让玩家更多的可以将自身代入到游戏之中,去探寻隐藏在世界之中的秘密。」 
游戏中玩家将体验到的不再是传统的游戏模式,开发团队藉由强调角色情感、营造世界氛围等方式,让玩家自己构思整体的剧情框架。官方强调,极高的自由度将可以让玩家尽情的在游戏世界中一步步摸索,直至找到解开谜题的关键。 
PC《风向标》将于7月23日在Steam平台上架。
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