口袋版的存在没有大家想象的那么糟糕 更多是保护物价的存在

2019-07-19 373
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不少玩家总爱讨伐口袋版,你们错了,口袋版其实起到一个保护物价的作用,你没看到每样东西价值都可以用人民币换算吗?目的是好,可惜不顾经济规律,买的亏的就是例子,玩家不鸟,产出不消耗,价值自然就脱离了口袋版的定价,拉都拉不回来,这样用RMB换物品如果是亏的,谁还愿意换,口袋产出的商品只是需要经验的人刷得到的奖励而已,和电脑版刷副本一样,也是看脸的。丹青只有宝图和强化石可以稳稳赚个几毛钱,并且还是在部分区,我就刷过宝图出来卖,几百张卖得眼睛疼,花的时间也亏回去了,刷口袋的真的不算多,也不值。
大家试想一下,单纯的一个区能吃下多少宝图,口袋刷100车出来,价格看着下跌,我摆20车到最后都要降价,不然被别人压价顶死,直到消耗完才有可能涨价,金价不变,当宝图跌到一定程度,亏本谁还去刷口袋,这时打图的又把价格摆高上去,刷口袋的见有利润又来把价格压下去,这不是调节的作用是什么?
 
好多游戏商城卖东西也是。刚开区技能书几百一本。商城卖技能书只卖100。以前卖多少钱也进不了游戏公司手里。现在好了。以后有啥赚钱的东西商城都卖。直接把工作室干死。想赚钱的玩家干死。然后这些游戏都死了。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
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