为大家拆分来讲云顶之弈的三大关键决策点。

2019-07-18 598
相信很多玩家们在今天登陆Wegame时,发现英雄联盟更新预下载包了,这预示着最新版本9.14即将到来。9.14版本的上线表示云顶之弈已经完成了全部测试,将会推出正式版了,届时所有已知的BUG和未完善的功能都会被修复。最重要的是,云顶之弈排位模式也要上线了。不过还有很多玩家担忧,自己现在匹配吃鸡都难,经常打到一半就被out,出了排位之后很有可能会在最开始的定位赛一败涂地,坠入黑铁再无出头之日。
云顶之弈:决策衡量胜负,犹豫注定败北,打破阵容至上的决策攻略有的玩家在很早之前就开始熟记公式,四处搜索云顶之弈最强阵容。看了攻略之后信心满满,一到游戏里,就被打的灰头土脸,有可能遇到的对手用的阵容和自己的一模一样,但是几轮下来,会发现别人的阵容早就成型了,自己还在疯狂按D。这个时候,只能在心里暗叹一句:发牌荷官何其不公!
什么是游戏决策?
其实,有的时候并不是荷官只照顾充钱的玩家,在游戏中作出正确的决策才是制胜的关键,那么什么是决策?
 
从本质上来看,云顶之弈其实就是一款棋牌类游戏。联想象棋就知道,在下棋时,我们胜利的关键就是吃掉对方老将。那么想要达成这一目的,就得不停的操控每一个棋子达成一个个小目标。在这里我们每次选择某个棋子走的某一步都是一次决策,所以说决策就是为达成最终目的的基本单位。只有完成了足够多次数的正确决策,才能铸就最后的胜利。
云顶之弈的规则一样,只不过是被复杂化了。云顶之弈的胜利关键是,保持自己的血量不为0,并且把其他玩家血量打为0。相对应象棋里的挪动棋子,云顶之弈里,选秀的英雄选择,装备的合成,购买英雄,英雄布阵等等都是一次决策。
 
只不过,象棋容错率很低,一步错步步错。但是云顶之弈的魅力就在于,允许你犯错,你可以绝地翻盘也可以强势到底。所以说,玩家们不需要把每一步棋都下对,但是需要在关键的那一步做出正确的决策。
 
下面就为大家拆分来讲云顶之弈的三大关键决策点。
NO.1 选秀决策
 
选秀是云顶之弈中非常重要的一大环节,它给玩家们提供了一轮缓冲的回合,给排名靠后的玩家翻盘的机会。
 
但是玩家们经常会在这一环节犯难,是选择即将能成3星的英雄呢,还是阵容羁绊中缺少的关键英雄呢,亦或是急需的装备?这一决策非常重要,而且时间宝贵,稍微一犹豫,想要的英雄就会被人抢走了。
在第一轮选秀中,不会出现强势英雄,自身也完全不用考虑阵容,唯一需要在意的就是装备了。金铲铲是首选,其次是扭曲之弓,这两个装备优先级很高。
在之后的选秀中,情况就会变得复杂,要考虑很多因素。但是基本上可以遵循这一规律:稀有羁绊英雄>装备>英雄星级>普通羁绊英雄。
在每一种阵容羁绊里,想要做到成型,一般都会有一个极其稀有的5金币英雄。例如,六贵族阵容中的天使,枪手阵容中的女枪等等。很多玩家经常会憋死在凑齐终极羁绊的路上,而一旦凑齐达成羁绊效果,对于整体实力的加强是其他东西无法比拟的,所以稀有羁绊英雄是最高优先级。
小提示:在每一局游戏中,卡牌的数量是固定的。一个玩家拿下一张卡牌,其他玩家得到这张卡牌的几率就会小一些。所以对于不需要的稀有英雄也可以拿下,会对你的对手造成很大困扰。
 
装备的效果无需多言了,一个三星没装备的英雄打不赢一星满装备的英雄是很常见的事,而且装备非常稀有,只能看运气从野怪身上掉落,运气差一点到后期都凑不齐三件套,所以选择好的装备优先级排在第二。
 
英雄星级排名靠后,是因为往往升星是需要好几个相同英雄才有可能的,而且普通的英雄也常常可以刷出来没必要在选秀时浪费一个名额。再者,三星英雄代价太大,和所获得的增益不成正比,建议不要强求。
优先级最低的是普通羁绊英雄,往往缺少普通羁绊英雄的都是在前期,就算拿到这个英雄也没法让阵容立马成型,所以不如让出来选择拿其他。
NO.2 使用金币决策
在云顶之弈中,使用金币的地方只有3个,刷新英雄,购买经验值和购买英雄。
前期:购买英雄>购买经验值>刷新英雄。
在前期,金币较少,第一轮只有2个,第二轮有3个,在这种情况下刷新英雄是很蠢的做法,因为刷新了也没钱买,购买经验值也是同理。
所以最大的收益是把金币全部用来购买英雄(不管需不需要),等到金币快要到10金币可以吃利息时,把无用的英雄出售,来赚取利息。
中期:购买经验值>刷新英雄>购买英雄。
中期是指4级到7级这段时间,阵容初步成型。不再需要大量的购买英雄,一个是因为阵容不再摇摆,只需要几个固定的英雄和等待稀有英雄,第二个是等级不足,购买英雄太多会让板凳席坐满。
购买经验值是这段时间里最稳妥的选择,尽早升级多上几个英雄发挥更强的羁绊效果。不过,单次购买经验值而没法升级是不会获得任何收益的,也就是说你花了4金币,但是还没能升级,这对你来说实力上没有任何变化。建议再金币还不足以升级到下一级时,把金币积攒起来,收获利息,等到足以升级时,一口气升级。
 
后期:刷新英雄>购买英雄>购买经验值
 
到了后期,再把钱砸在经验值上已经很浪费了,因为升级经验很多,而且到9级就满级了。在这时候,刷新英雄是关键的。在能收获利息范围内,全力刷新来换取需要的英雄,增强阵容实力。
 
NO.3 辅助体系决策
云顶之弈中,我们不可能只使用一种单一的羁绊来吃鸡,往往都是多种羁绊搭配来使用的,比如说六贵族体系中,有游侠,有枪手,也有剑士等等,那么在决定好主要羁绊体系后,该怎么选择辅助羁绊体系呢?接下来还是以贵族体系给大家举例分析。
从人口上进行决策
 
在不考虑自然之力的情况下,最多只可能拥有九人口,而且一般到不了九人口游戏就结束了,所以说辅助羁绊体系所需的人口越少,成型越快,对我们的帮助也就越大,那么从人口上考虑,是以下优先级。
 
枪手>剑士>骑士>护卫>游侠
枪手作为辅助体系优先级排在第一,是因为它只需要一个英雄就可以触发羁绊。其次是因为船长这张卡牌的存在。船长又是剑士又是枪手,配合贵族体系,一个人可以当做两个人用。再加上一个剑士就可以拥有剑士,枪手两种辅助体系了。剑士排在第二与之同理。
骑士是因为,六贵族中有两名骑士,本身就可以触发羁绊,再加上两名骑士的话,可以让这个羁绊更上一层楼。护卫只有两名英雄,但是也只需要两名英雄就可以达到最高效果。游侠的话收益人只有薇恩一个,而且想要达到顶级还需要三个英雄。
从集成难度上进行决策
 
云顶之弈中每张卡牌的稀有程度是不一样的,所以也要从卡牌的集齐难度上考虑。
枪手>骑士>护卫>游侠>剑士
 
在枪手系里面,有小炮,男枪两个1费英雄,非常容易攒齐,甚至在前期第一轮就可以攒齐。骑士里面也有两个1费,铁男和诺手,只不过想要攒齐4个就有点难度。护卫只有两名英雄,布隆还是很常见的,只是作为贵族体系本身的曙光是比较稀有的。
在游侠和剑士中,最低也是2费英雄,甚至剑士里有1个5费1个4费,想要攒齐只能等到非常偏后期了。
以上就是云顶之弈如何在决策上赢得对手的全部攻略了,掌握了这些细节,你还说云顶之弈是个运气游戏吗?另外,对于决策的细节小伙伴们还有什么独特的见解呢,可以在下方评论区留下你的精彩评论哦。
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