人游戏揭晓活动《决胜时刻:现代战争》 开放全球媒体抢先试玩并宣布增加许多新模式及机制

2019-08-01 704
Activision 近日于美国洛杉矶举办的《决胜时刻:现代战争》多人游戏揭晓活动,首度展示多人游戏实机内容并开放全球媒体抢先试玩(试玩可参考此篇  GNN 新闻)。现场活动中,制作团队介绍了本作特色,并宣布增加许多新模式及机制,同时首度释出多人游戏预告片。 
《决胜时刻:现代战争》系列是《决胜时刻》系列于2007年推出的分支,首度将战场从二次世界大战转移到现代战争,前后共推出3款作品,而本次的同名重启新作将再度由系列原团队Infinity Ward担纲制作,承袭《现代战争》系列的世界观设定,并使用全新游戏引擎打造,不管在画面或音效表现上都将带给玩家全新体验。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
官方表示,本次《决胜时刻:现代战争》的多人游戏将带给玩家崭新的线上游玩体验。玩家将加入重新定义《决胜时刻》多人连线游戏的全新空间,从快节奏对战、近距离的2对2枪战模式、传统的6对6多人对战、支援10对10和20对20人的玩家交火,还有支援更多玩家人数的地图和战斗,例如可支援超过100名玩家对战的大规模「地面战」模式。 
为了调整武器平衡度的问题,本作导入全新枪匠系统的个人化与修改幅度,玩家可为多人游戏角色配备客制化的装备和武器。此外,还有全新的游戏机制,包括子弹穿透、枪炮架置、破门,以及配备夜视镜的夜视型多人游戏地图,为玩家带来全新水平的策略与战术体验。 
官方表示,将摆脱以往的季票模式,推出混合免费地图及游戏推出后的大量更新内容,并加入跨平台对战的功能,让所有从首日参战的玩家都能一同游玩对战。Infinity Ward的创意总监兼工作室共同总裁Patrick Kelly说道:「我们已在对此进行测试,粉丝将能在下个月的公开测试亲自体验。这是《决胜时刻》多人连线历史中重要的一刻,今天只是开始,我们迫不及待要为粉丝释出更多让人兴奋的新消息。」 
官方指出,工作室的目标是为《决胜时刻:现代战争》创造截然不同的游戏体验,以及能带来最多个人化差异和拟真感的《决胜时刻》多人游戏体验。Infinity Ward的多人游戏总监Geoff Smith提到:「我们的设计目标是让玩家能不断地和朋友合作或对战,在享受新鲜感的同时,又能让所有玩家每次进入游戏仍有熟悉的感觉。」专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。
除了揭露多人游戏模式外,Infinity Ward 也宣布「现代战争公开测试」─ 第二周的测试主轴为跨平台连线测试,预购的玩家能于9 月抢先参加「现代战争公开测试」。
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