《仙境传说RO》一款手机可以赚钱的游戏,手游良心之作

2019-08-08 2037
纵观时下的各种热门手游,我们不难找到众多基于老牌经典IP而改编的作品,他们或许是曾经的热门IP,也可能是鲜有人知的冷门IP,但不可否认的是,IP改编手游为这些亦热亦冷的作品提供了一次重新焕发新生的机会。
让我们把视角再拉近一些,不难发现这些游戏都有着大相径庭的设计,以一个什么样的角度去审视“IP改编”这一核心要素,就会诞生一款什么样的作品。显然市面上的众多厂商的视角都是站在大概相同的位置上,而《仙境传说RO:守护永恒的爱》(下文简称RO)这款游戏似乎从一开始就带有一些自己的独有看法。
怀旧但不落伍,从很早之前大型网游开始在国内游戏市场盛行的时候,各个厂商就针对不同的人群而设计了不同风格的游戏作品。有的人喜欢欧美端游的魔幻写实风,有的人喜欢国产端游的武侠仙侠风,还有的人喜欢日韩端游的清新卡通风。不管风格如何,其游戏的系统始终都是偏向硬核,既然在系统上没有什么本质上差别,那就要从个人观感上做出判断。从来没有人说喜欢硬核游戏的人就一定不会喜欢卡通的风格,喜欢就是喜欢,没有限制也不需要理由。
正是看中这一点,在《RO》当中将曾经那些承载玩家们满满回忆的元素悉数保留,那些玩家们曾经与之战斗过的怪物也好,那些曾与玩家一同战斗的伙伴也好,全都以更加华丽的3D形式进行了再现,既不失情怀也不会让人觉得与世脱节。
多数大型端游IP移植到手机平台往往会为了适配常规手机游戏的节奏而大幅删减游戏的内容,仅保留核心部分,尽管提升了玩家碎片时间的利用,但并不能取得十分良好的游戏体验,IP老粉丝不愿入坑,新玩家不屑一顾。
而《RO》却并没有因登录移动端而对游戏内容作出妥协。比起其他被大幅简化的改编手游,《RO》的整体流程较为缓慢,升级的过程较为漫长,这是开发者的刻意为之,为的是能让玩家能有时间去体验在主线流程之外的有趣内容,使得玩家在冒险的过程中并不会因为漫长的升级过程而感到无聊。也许在多数玩家眼中,《RO》并不是一款对新人玩家十分友好的游戏,也并不是特别容易摸清系统上手操作,看起来貌似门槛挺高,但这并不是《RO》的问题,而是国内的整个游戏市场已经被那些简化过头的快餐化游戏拉低了门槛,才显得《RO》的“高门槛”。
游戏的意义,都知道玩游戏是图个开心,每个人开心的方式固然也不一样。在时下的电子游戏类别当中,最热门的自然要数竞技类游戏。常言道“与人斗,其乐无穷”,在通常的国产手游当中,会尽可能的弱化社交元素,基本上就是除了一个排位系统和一个邀请好友系统就没有其他的了,这是考虑到由于有的玩家就是喜欢沉浸于战胜其他玩家的优越感,但通常情况下玩家只要失败就会有极强的挫败感,打赢了还好,如果屡战屡败到最后就会怒删游戏,大骂游戏垃圾,玩家既没有办法体验到乐趣,游戏本身也会背上莫须有的骂名,这又是何苦呢?笔者一直有这样一个观点:如果说一款游戏让你玩起来不适,那还有什么去玩它的理由呢?
就算是在MMORPG游戏当中,也经常有不少玩家一昧的追求功利而错失了游戏最有趣的内容,他们只关心完成任务能给多少奖励,能给什么高级的装备,有什么办法能够快速升级,但不妨仔细想想,貌似没有人规定在MMORPG游戏当中做完了任务就一定要给予相应的经验和金钱,也没有人规定玩MMORPG也一定要变成全游戏最强。
在《RO》当中,许多任务的奖励可能是一个动作,也可能是一个人物表情,可能是一件好看的衣服,或者有可能任务本身所刻意设计的趣味体验就是给玩家的奖励。有的人可能不理解,给这些东西有什么意义吗?那么我们不妨将这个问题逆转过来:玩游戏一定要有意义吗?这又回到了开头的话题,玩游戏难道不是只要开心就好了吗?
《RO》给自己的定位是一款休闲MMORPG,尽管在游戏中也有需要稍微花点心思研究的战斗系统,技能和职业,也需要根据游玩风格自行考量,但打打杀杀并不是游戏的全部,战斗只是适度且必要的。玩家可以在游戏中像一个真正的冒险者一样随意的探索这个世界,哪怕不去战斗也没关系,在地图的必经之路之外的地方也有许多有趣的内容等待玩家的发掘。有的人抱怨为什么游戏中没有自动寻路,找个NPC还要自己跑路很麻烦,殊不知曾经市面上的众多游戏都是这个路数,之所以没有这样的设计,就是为了能让玩家靠自己记住这个世界,从而提升游戏的代入感,就如同看小说被人剧透,那新鲜感一定会大打折扣。
尾巴:再续前缘,“经过了考验,曾沮丧可哭泣,最真的笑容才可看见。”每一位《RO》的老玩家都应该对这首《梦想天空》不会陌生,对于普通人来说,这首歌的作者孙燕姿可能只是一个优秀的流行音乐人,而对《RO》老玩家来说,她永远都是《RO》世界里的那个“音乐精灵”,与《RO》一同充实着每一位老玩家的青春。考虑到一切的一切,就算其他元素再怎么经典也绝对比不过“音乐精灵孙燕姿”为玩家们留下的深刻印象,于是在《RO》手游里,孙燕姿也有幸得以回归,再一次化身“音乐精灵”与玩家们进行互动。时隔十六年,玩家可以与孙燕姿一起开启一段全新的冒险故事,追寻她的音乐成长之路。
可以看出,在唤醒老玩家的回忆方面,《仙境传说RO:守护永恒的爱》可谓是下了好一番心血。总的来说,在如今人心浮躁、物欲横流的游戏环境中《RO》实属一股清流,它是一款极不像是手游的手游,在还原端游体验方面《RO》是绝对足够优秀的。多年以来,开发商也是在不断的听取玩家们的呼声,对游戏做出合适的修改,笔者打心底还是十分希望这款游戏能够取得长久的成功,毕竟时下能够这样用心去做一款游戏的团队实属不多,但凡是仔细体验过这款游戏的玩家应该或多或少的能感受出来,他们真的是在做一款“游戏”,而不是一个“氪金工具”。
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