《梦三国》赚钱我们是认真的,勇于尝试是好事,捞金才是真的!

2019-08-11 1268
作为MOBA类经典游戏,梦三国、Dota、真三国无双可以说已经沉寂了很久,作为同类游戏额先驱者,梦三国、Dota、真三国无双的光芒已逐渐淡去,取而代之的则是以王者荣耀为代表的MOBA手游!
时光荏苒,随着曾经的那一代人步入社会与工作,《梦三国》也慢慢的成为了很多人的回忆与情怀!
时至今日,《梦三国》终于忍不住了,在Dota、真三国无双都慢慢淡出人们视线的时候,敢尝天下先地将端游移植手游客户端,让无数梦三迷内心为之兴奋,然而期望越大失望就越大!
可以说《梦三国》高度还原了端游的MOBA PVE玩法,主线剧情任务和多人即时对战成为游戏的基本构架。然而却让游戏有点四不像的感觉!我不禁想问,这到底是对战游戏还是网游?《王者荣耀》日之塔的设计就是前车之鉴,曾一度让玩家诟病,体验差不说,无非是为游戏增加了氪金点!可谓是吃相难看!
谁为被肆意挥霍的情怀买单?《梦三国》,赚钱我们是认真的五人、十人即时对战,经典的玩法!作为梦三迷,自是希望梦三能完美移植为手游,但移植不等于复制!游戏亮眼的地方可能要数正反补、“回城”这个设定了!曾经让人感动的“一个人被抓,瞬间亮起4张TP在梦三中依然可以实现”。然而,手游的梦三,除了这一点之外好似再无亮点,游戏地图完全复制了端游,超大的地图使得游戏时间大大的延长不说,关键地图太大不可避免的造成游戏人物变小,为眼睛增加了负担!
好吧,就按宣传所说“完美复制端游”,那么起码要做做优化再上线吧?有《王者荣耀》在前,我想优化并不难吧?不求超越,起码做到同等水平,我想这个要求并不过分吧?再看看您那?商店里买个装备,我去!连名字简介都没有!曾经的这些经典之所以能成为经典,装备选择的多样性是其重点之一,移植手游倒好,完全不知道买什么了,只能按着推荐来!
再说说PVE系统,既然做了那就好好做,也许大部分人都还愿意买单,可没想到还是完全复制这一套,端游好歹还是2.5D的,而手游干脆就直接2D了,套路还是那个套路,PVE成了塔防加任务?有这功夫还不如玩玩MOM游戏的好!
而所谓的自由交易完全是个笑话!也不过是像其他游戏一样出了个交易行,提供一个系统的交易平台而已,敢问哪个有交易行的手游敢称是自由交易?
Dota、真三国无双之所以没有转型手游,我想有很大一部分原因是因为手游如果不能超越经典,那就会毁了经典!《梦三国》勇于尝试是好事,但拿出这样一个游戏,无疑是在肆意挥霍玩家的情怀,想要分手游一块蛋糕、捞金才是真的!
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