腾讯的游戏业务到底有多挣钱?年收入超过千亿元

2019-08-09 1002
腾讯公司现在是一个什么样的公司?这是很多人在思考的一个问题,而在我看来其实很好回答:腾讯是一个凭借着社交应用作为网络搭建起来的集社交、游戏、金融、门户、电商、影视等为一体的综合性互联网公司。
那么为什么总有人说腾讯是个游戏公司呢?
首先,游戏业务是腾讯所有业务里最挣钱的一个,2018年第四季度腾讯营收800多亿元,游戏业务就占了200多亿,占据了腾讯营收的四分之一以上,是腾讯不可分割的重要部分,而要知道,这还是在游戏寒冬的2018年,2019年随着王者荣耀的继续火爆,和平精英的强大吸金能力,腾讯游戏业务只能是越加的强大。
今天伽马数据发布了《2019年上市游戏企业竞争力报告》,公布了腾讯2018年的游戏营收,1040亿元的巨大收益,这是全球游戏市场15%的体量,使得腾讯成为当之无愧的游戏王者,腾讯在游戏领域连续六年成为世界排行第一并且远超索尼、微软!
众所周知,手游是现在游戏市场的主流,而在手游排行榜里,前十腾讯游戏占据了六个,前一百腾讯游戏占据了不低于45个,一个公司创造出了一个游戏王国。
也许有人会说,腾讯游戏也就在国内火爆而已,在国际市场仍旧是索尼微软等占据主流,其实这个想法是可怕的!腾讯虽然擅长抄袭,但使腾讯更擅长收购,如果有一个特别出色的游戏公司,腾讯会选择代理或者收购,我们最为熟知的吃鸡和英雄联盟,最终也不得不纳入腾讯麾下,而骄傲如索尼,现在也要和腾讯合作共同开发游戏机。
不过腾讯最近两年代理的虽然没少,但是自研的游戏越来越多,自研游戏比重也逐年上升,已经上升到了腾讯游戏总量的六层。而本以为吃鸡游戏盛行后会降低王者荣耀的比重,没想到只是增加了用户的游戏时间,王者荣耀比原来更加火爆。
为什么很多人恨腾讯游戏呢?
由于腾讯游戏过于吸引人,这也导致了大量的青壮年沉迷游戏不能自拔,耽误了学业,毁坏了家庭,国家针对这样的事件,出台了一系列监管政策,更是严格降低了游戏申请比重,但最终能否看住的还是自己的手和脑子,不要让欲念侵占了思想,游戏只能是消遣。
你能想象腾讯游戏一年的营收就超过千亿元吗?你能想象腾讯是全球最大的游戏公司吗?
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