手游精灵物语在开发商疯狂圈钱的目的下 还能有收益吗

2019-08-12 1184
精灵物语是一款精灵宝可梦游戏,好像这类游戏最近出的特别多,玩法基本一致没有什么大的突破,而这款正在删档内测的精灵物语在原来的基础上加上了不少新的玩法。虽说还是以养成卡牌为主,但在其他方面做出了比较“特色”的玩法,并且官方曾发言游戏玩家自由交易,励志建设一个和谐快乐的游戏社区。
游戏内存在两种货币,金币跟钻石,好在都可以在任务中获得,但是前期就体现了消耗巨大,然后抽奖系统,这款精灵首先采取了两种抽奖方式,你没听错真的是两种。
抽奖系统
1.娃娃机,用娃娃币抽取,同样的分为1次跟10次,10次2880钻石,只能有可能获得C到B的精灵一只,玩过这类游戏的朋友就知道C跟B有什么用了,或者给S碎片,60个S合成一个,实在是坑。
2.扭蛋机这个分为三个等级,用超级球,大师球,精灵球抽取,同样的分为一次跟十次,超级球可能获得B--S精灵一只,十次用钻石购买2000钻石。
进阶玩法
说完了抽奖系统在来说一下另一个比较特色的玩法,精灵进阶玩法,虽说其他游戏也存在这个,但是能做到如此极致的,据我所知只有这一个,每只精灵或有四个徽章,要想进阶只能刷副本掉材料,满足升级条件,玩过火影忍者的朋友不会陌生,每次进阶需要的材料就会越多,扫荡副本就会消耗大量体力,所以体力是绝对不够用的,关键的是这游戏一共可以上阵8个精灵,32件装备,我试过不升级根本不可能过本。
精灵升星
精灵装备升级,精灵升星,这个实在是有点坑,每个精灵可以携带9件装备,8个精灵上阵就需要72件装备,并且等级等阶严格分明,装备升级需要吞噬大量的低等级装备,消耗巨大,战斗力加成也是几何倍增长,精灵升星需要吞噬同等星的精灵来升,也就是说不管是ABC精灵,只要星级一样就可以吞噬升星。
说完了比较坑的地方再说一下做的不错的地方。
第一,这款精灵首次开放了采集功能幻影岛屿,玩家可以在里面体验比较不错的新颖玩法,可以获得不少的体力,道具等等,也会获得数量不等的高级球用来抽奖。
第二,奖励,这游戏内的奖励算是很丰富了,不管是日常活动还是其他奖励都会获得数量不菲的钻石跟其他奖励,这个在同类游戏中算是很良心了。
开放自由交易市场,玩家间可交易,最大利润的应该就是精灵装备,高阶精灵,一个是需求大,一个是难获得,也变相说明了这游戏钻石价格会很高,不会很快贬值,为什么说低阶精灵市场也会不错呢?因为一星升二星,消耗两个一星,二升三消耗三个二,三升四消耗四个三,以此类推,需求量是很恐怖的。
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