冷兵器战争骑战网游《战意》将开启公测 大名鼎鼎的雷火工作室代理运营氪金问题有待纠结

2019-08-20 1417
8月23号网易旗下的冷兵器战争骑战网游《战意》8月23日即将开启公测,但却让很多玩家瑟瑟发抖。究其原因,原来《战意》被鼎鼎大名的雷火工作室所代理运营,所以玩家非常担心《战意》公测后的氪金问题。
不过不要慌!从目前抢先玩到游戏的玩家评论情况来看,担心似乎有些多余了,先上几个有一定时长的玩家评论
其实玩家担心氪金问题最主要的原因还是因为雷火的被黑的次数太多,可是纵观雷火工作室的历史,被黑的最惨的时期实际是16-17年网易推出众多质量参差不齐的手游,那时候几乎都顶着杭州雷火科技公司的名头,但实际上却不是雷火工作室开发的,也正因如此雷火工作室无辜背负了众多手游的骂名。专业玩家网游戏工作室交流平台,集欧服,美服,韩服,台服,国服各种游戏资讯及游戏攻略方法,是游戏工作室首选门户网站。
至于为什么挂名杭州雷火科技公司,小编猜测可能是出于财务上的方便计算,但最终却导致这样的结果不禁令人唏嘘。
其实《战意》也不是雷火工作室的,而是不鸣工作室耗时8年研发出来的3A大作,雷火只是负责发行和运营。
没有哪个游戏公司是不想赚钱的,毕竟游戏公司不是慈善家,作为商业公司追求的自然是利益最大化,所以氪金这个问题在所有网游中都会存在,不氪金的单机也要一次性付费,但同时对平民玩家而言,我们在乎的是平民玩家能否玩得爽,游戏品质是否高,能否通过技术击败氪金大佬,玩得爽了,稍微有些小氪也未尝不可。
从玩家的评价中可以看出《战意》在氪金方面的口碑还是很不错的,少部分都是一些带节奏的喷子,一般一款游戏公测前都会有喷子恶评带节奏,所以也见多不怪了。
为何战意能引起众多玩家自来水呢?因为《战意》本质上是一款追求数值拟真的战争网游,所以也决不可能出现1个打100个的玄幻、武侠游戏的玩法设定,在《战意》中武将就是武将,兵团就是兵团,数值上的强一定会有个限度。玩家所担心的氪金其实只能加快游戏进度,从玩家角度来看,氪金是给没有时间肝的人准备的,但最终决定胜负的还是意识和操作。
玩过游戏的玩家都知道,《战意》的装备系统30级就已经是满级了,到达满级后也仅仅提供重置属性,并不会没有强化和洗练的功能,所以也就不存在氪金搞强化和洗练的说法了。
而强化和洗练才是网游氪金的无底洞,因为强化和系洗练的随机性比较大,很难一次性就洗出神装,但很多土豪玩家往往会愿意为了出一套神装而愿意下重金,这就造成了玩家认为的氪金严重的结果:1打100或者1人屠城,这在《战意》里面是绝不会出现的情况。
所以,在《战意》中玩家不光要有兼顾大局的作战战术,还要合理分配兵团,攻城方和守城方都需要有严密的作战计划,有时候还要考虑天气因素和地势情况来调整战术
另外,《战意》的氪金点主要是游戏里面的小兵、武将皮肤,还有游戏里面的加速服务,包括金币兵和经验加速卡,再一个就是游戏里面的功能性道具,比如迁移符,兵团槽和马槽,而这些并不是主要的,所以氪不氪问题不大,关键看玩家自己怎么选。
至于被吐槽良多的军魂系统,看起来实在吓人,不过是类似LOL的符文罢了,影响不了数值的平衡,技术好、策略对一样可以吊打土豪。专业玩家网为游戏工作室提供游戏目,游戏技术攻略,美服游戏工作室信息,韩服游戏工作室信息,台服游戏工作室信息,国服游戏工作室信息。
总体来说,《战意》作为一款冷兵器骑战网游,玩家在玩法选择上还是比较多的,自由度也更高。在游戏中玩家可以成为单兵能力超强,万军中取上将首级的猛将,也可以做战术能力超群,羽扇纶巾、弹指间樯橹灰飞烟灭的军事家,更可以做一个为全局做出巨大贡献的斥候,怎么玩全凭自己选择。
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