《上古卷轴(Elder Scrolls Online (ESO))》8月28日公布新的更新内容

2019-08-28 612
今天早些时候,ESO官方在twitter和博客上发布了新的更新。
我们#ESO改进计划的第一个更新现已可用。
更新24和更新25的工作仍在进行中。
《上古卷轴》2019年8月28日更新内容如下:
这篇博文更详细地描述了即将到来的2019年第四季度更新24的细节:
内存管理改革
游戏基本已经完成,我们现在处于内部测试阶段。这将在Update 24中发布。
幕后战斗能力提升阶段1
最消耗作战相关能力的性能更新已经完成,目前正在进行内部测试。
冠军被动性能更新也是正在内部测试。注:冠军系统的工作,为这一更新是完全集中在游戏性能。我们还在设计阶段,我们想在未来对整个系统做什么。
完成查找组系统的重写
地牢部分的游戏代码是完整的,并在内部测试。(我们在第2周更新23个PTS期间完成了第一次规模测试。)
战场部分的游戏代码正在最后确定,并将在内部测试很快。这是一个更新24交付的轨道。
Q1 202 Update 25也有类似的性能优化:
修补改革
继续识别重复的/未使用的数据。这将在Update 25中发布。
更快的加载夹具和字符
游戏代码已经完成,我们现在处于内部测试阶段。注意:这些更改确实需要进行重要的测试,但是我们仍然在进行更新25的交付。
幕后战斗能力提升阶段2
目前没有关于这个的新更新。工作仍在进行中,并已步入正轨。
帧速率改进第1部分
工作计划在更新24内存管理大修完成后开始。
服务器优化与稳定性
调查仍在进行中,目前的重点是战斗相关的游戏代码
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