台湾独立游戏团队研发的策略游戏《铁兀鹰》曝光操作六名士兵运用战术击退异种生物

2019-10-08 704
由两位台湾独立游戏开发者CY与无名(WuMing)筹画并召集一群开发人员组成独立游戏制作团队  001Studio、共同打造策略游戏《铁兀鹰(Iron Vulture)》,近日开发团队释出游戏相关介绍,并预告游戏将于2020年第一季登陆Steam平台。 《铁兀鹰》是一款结合战线防守与即时战略要素的游戏,玩家同时操作6名独特的士兵,运用走位、施放技能,歼灭一波接着一波迎面而来的异种生物。玩家将在即时的战斗中指挥你的小队,在路线中交叉掩护、防守战线,迎战超过30种怪物、挑战巨大BOSS关卡。每个BOSS都拥有独特的能力,玩家必须善用士兵独特战斗方式、技能与能力来扭转战局。同时,玩家可以透过天赋、料理、晶片等系统,客制化你的士兵与小队,打造属于你的战斗风格。专业玩家网游戏工作室交流平台,集欧服,美服,韩服,台服,国服各种游戏资讯及游戏攻略方法,是游戏工作室首选门户网站。 
开发团队透露,《铁兀鹰》最初是在2016年由两名开发者CY与无名(WuMing)发想的游戏企划;两人透过巴哈姆特认识许久,发现双方虽然没有经验,但都对游戏制作有很大的热诚与知识后,由无名负责全部的游戏设计、CY负责制作与统筹,开始着手计画开发一款高品质的独立小品。2017年后,他们接连找到了擅长像素动画的飞鱼(Fishbone)、参与过格斗游戏角色制作的阿龙(Aloner)与程式设计师丹丹(DanDan)。
据了解,《铁兀鹰》在初版只是个小规模的塔防游戏计画,在制作三个月后发现难以发挥像素动画的潜力,整个专案打掉重练,成了一个总制程超过2年却截然不同的作品;开发团队指出:「希望能透过《铁兀鹰》展现精美的像素动画以及专注游戏玩法的作品。」 
本作核心发想来自游戏《锁链战记》方格式移动、小规模即时战略的机制。CY表示:「我和游戏设计师-无名都曾经是《锁链战记》的重度玩家,觉得这是个很有潜力且有深度的游戏。我们想将它深度化、更注重PC的体验和更精致的画面表现。单位设计上我们希望结合独特的世界观,做出具有辨识度的设计。依照世界的环境与架构,做出逻辑与视觉上合理的设计,有点硬科幻的感觉。」 另外,对于本作的风格,CY更提到:「我们团队都是《越南大战》系列的超级粉,希望能够无限接近《越南大战》那样,高精致度、令人印象深刻的像素动画。」新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站! 
《铁兀鹰》预计2020年第一季登陆Steam平台,开发团队表示:「目前游戏距离开发完成还有些时间,未来计画把一些开发、设计和技术相关的细节撰写成部落格文章,同时邀请大家一同参与测试、给予意见,陪我们走完开发的最后一哩路。」
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服