自由移动VR 设施「Biohazard Walkthrough the Fear」体验报导逃离贝克馆邸吧!

2019-10-27 1024
由DYNAMO Pictures开发的自由移动VR游乐设施「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」,于2019年10月26日在东京都内的「Plaza CAPCOM池袋店」VR-X区内正式上线。 
本作是让玩家探索《恶灵古堡7:生化危机(バイオハザード7レジデントイービル)》世界的VR游乐设施,玩家要戴上HTC制的VR头载显示器「Vive Pro」,以及ZOTAC制的背包型电脑「VR GO 2.0」,在一个10.5公尺乘7公尺、以虚拟环境重现出的贝克馆邸内自由移动并进行探索。 笔者有幸在于10月25日举办的媒体招待会上,实际体验到本作游玩过程,以下就要为大家带来第一手体验报导。
游戏区域是个10.5 公尺乘7 公尺的空旷空间,在载上VR 头戴显示器后就会化身为「疯狂之馆」
可让二到四名玩家一起体验事前要先戴上HTC制的VR头载显示器「Vive Pro」,以及ZOTAC制的背包型电脑「VR GO 2.0」
背包型电脑「VR GO 2.0」意外的轻,所以在体验时很能投入游戏世界
本作舞台是在发生多起失踪事件的美国路易斯安那州,因为各种不同原因而来到路易斯安那州的玩家们,也成为失踪事件的受害者。所有玩家都是被某人袭击后失去意识,等醒过来时已经被关在一栋大房子的地下室里。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
玩家们要各自扮演失踪事件的不同受害者
在游戏开始后,馆邸主人杰克・贝克(ジャック・ベイカー)会在玩家面前,残杀先前被他捉到的受害者之一。在这个绝望的状况下,玩家们就要听从同样是受害者的波尔・哈里斯(ポール・ハリス)(NPC)指示,想办法逃出贝克馆邸…… 
进入游戏前,要先看一段波尔・哈里斯上传到影片分享网站的影片波尔在影片内拼命表示自己「被骗了」
实际进入游戏后,马上就会被听说是活用了《恶灵古堡 7》素材制作,非常真实的贝克馆邸场景吓到。散落在各处的杂物和里面不知道装了些什么的布袋,以及吊在天花板上的尸体……而且玩家在贝克馆邸内移动时,常常会需要进入各扇门,这时就有可能会从狭窄阴暗的走廊突然来到一间广大的房间等等,地图结构也有很多变化,真的会让人完全投入游戏,认为自己正在一间大房子里进行探索。再加上由VR头戴显示器内建耳机,搭配外部扬声器组合在一起的体立音效演出,也让玩家更有临场感。 
玩家在贝克馆邸内,要击退前来袭击的杰克,或是打倒怪物并同时寻找逃离路线。 在本作游戏过程中的重点,和《恶灵古堡》系列作品一样,就是确保弹药资源。玩家在游戏开始时,会先被分配到红、蓝、绿以及粉红等不同的代表色,在游戏内掉落的弹药,只能捡拾和自己代表色同样颜色的弹药使用。也就是说在每一段游戏中,每一个玩家能使用的弹药数量都有上限。 另外方面每一个玩家被分配到的弹药量,在设定上都很难顺利打倒敌人。所以玩家之间必须要互相合作,以集中攻击等战术逐一打倒敌人,才是攻略本作的最重要关键。 
在游戏开始时会分配玩家代表色,另外在游戏中注视自己手上的武器也可以确认自己的代表色
每一个段落会掉落的弹药数量固定,游戏难度设定让队上所有人都要互相合作,才有办法继续推进剧情如果是和朋友一起游玩,互相通知弹药掉落地点,就能加速攻略游戏
弹药虽然有不同颜色,但基本上都是会配置在很接近的地点因为在游戏中可以看到其他玩家扮演的角色,所以只要注意观察,应该就能够知道弹药的位置.专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。
注意听会带领玩家前进的NPC 角色--波尔发出的指示,也是攻略游戏的重点之一。在出现敌人时就会反射性想要解决他是玩家的天性,然而这种行动并不是在所有场合下都是正确解答。玩家必须要仔细琢磨波尔的发言,并且在碰上突发状况上立刻决定是否该使用有限的弹药,不然就有可能碰上无法解决的问题。 笔者和一起前去采访的编辑被分在不同的队伍中体验游戏,但两队都因为搞不懂波尔发言的意思,最后在同一个段落中全灭,实在是相当令人遗憾。而且由于笔者参与队伍的完成率只有27%,可以想像在后面还会有许多必须要做出类似判断的场面才对。专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。
 如果是想要亲自体验《恶灵古堡》系列作那种紧张和恐怖感觉的玩家,或者是在恐怖环境下还是对自己瞬间判断能力很有自信的玩家,请一定要来挑战看看是否能逃出贝克馆邸。 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服