《黑暗之魂》Mod开发迎重大突破 首次导入自定义地图

2019-11-05 580
很多游戏开发公司都会给游戏制作MOD,但是由于游戏本身的限制,所制作的MOD也会有所限制。近期,手游《黑暗之魂》的MOD的制作将突破之前的局限,这是在pc版正式发售之后,向游戏加入的一个新的自定义地图,一起看看看吧。
MOD可以替换人物模型、还可以增加自定义地图,之前有MOD的制作者说,在《黑暗之魂》里添加自定义地图不是一件容易的事情,就是因为游戏中使用了havok工具进行物理和碰撞检测,所有的游戏都是用专用的Havok格式存储,FS社区还在此基础上添加了自己改写的自定义设置,就是因为这些种种限制,才令MOD的制作者不能加入自定义地图。
现在可以加入自定义地图的原因是《黑暗之魂》的Havor内容工具和《黑暗之魂2》的碰撞数据兼容,这才令《黑暗之魂》有机会添加自定义地图,但是《黑暗之魂:重制版》和《黑暗之魂3》等一些游戏还是没有办法添加自定义地图。
MOD的新地图现在不可能那么快的制作出来,现在还只是一个空地图,要在这个地图中加入敌人和NPC还需要一些时间。
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