根据第三方调查机构 Sensor Tower 近日公开 2019 年 10 月全球手机游戏营收排行

2019-11-06 392
根据第三方调查机构 Sensor Tower 近日公开 2019 年 10 月全球手机游戏营收排行,第一名是由腾讯发行的 《PUBG MOBILE:绝地求生 M(PUBG Mobile)》,该作品于全球营收接近 1.539 亿美元,较 2018 年 10 月成长了 7 倍。其中,有 65% 的营收来自中国,其次则是美国的 10%、日本的 4%。而以下则是 2019 年 10 月全球手机游戏的营收排行,由 Sensor Tower’s Store Intelligence 平台进行估算。
同样来自腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》则是排名第二,总营收接近 1.162 亿美元,其中约有 92% 来自中国,接着则是泰国的 3%。第三、四、五名则分别是 King 推出的老牌益智游戏《Candy Crush Saga》、Niantic 的《Pokemon GO》及 NCsoft 的《天堂 M(Lineage M)》。
 
而在 2019 年内其中一个最成功的故事莫过于 Moon Active 旗下《Coin Master》的崛起,在今年用户消费额大幅提升后,于 10 月产生了 6,310 万美元的营收,这样的好成绩也让《Coin Master》首次进入前十名。
 
由 Playrix 推出的《梦幻家园(Homescapes)》则创造了 6,270 万美元的营收,在推出第 8 年时再度挤身前十名 2019 年 10 月全球手机游戏的营收排行,由 Sensor Tower’s Store Intelligence 平台进行估算。
 
同样来自腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》则是排名第二,总营收接近 1.162 亿美元,其中约有 92% 来自中国,接着则是泰国的 3%。第三、四、五名则分别是 King 推出的老牌益智游戏《Candy Crush Saga》、Niantic 的《Pokemon GO》及 NCsoft 的《天堂 M(Lineage M)》。
 
阿里游戏(Aligames Inc.)旗下《三国志•战略版》在 2019 年 9 月于中国推出后营收表现扶摇直上,仅 10 月在 App Store 平台就产生 5,210 万美元的营收,相当可观。
 
而上述提到的营收数据为 Sensor Tower’s Store Intelligence 平台进行估算,实际计算日期为 2019 年 10 月 1 日至 2019 年 10 月 31 日间的全球手机游戏在 App Store、Google Play 商店之营收,不包含第三方 Android 商店收入。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略 ,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
 
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